阿多菲爾迷鎖外,夏多駐足觀望了一會兒,僅從表面來看的話,這就是一個再尋常不過的林地環境。
只不過看似平平無奇的魔網之弦律動下,卻“潛伏”著一個頗具規模的高度秩序化結構,似乎隨時應激浮出“水面”。
經過一番檢索,夏多發現了好些個疑似那個龐大結構的開放介面,只不過他才剛來這裡,對這裡的一切還不熟悉,自然沒有輕易動手。
他也曾創造過迷鎖,知道迷鎖的創造者會盡可能讓迷鎖更趨近於自然魔網的狀態,因而,真正的介面更多是臨時開啟具備某種特徵的魔網之弦,即用即造。
展現出來的所謂開放介面,大多都是作為陷阱,專門用來坑那些對迷鎖一知半解的所謂專家的。
當然,在夏多看來,除非那些所謂的開放介面完全獨立於迷鎖本身,否則只要展示出來了,依然會暴露迷鎖的部分細節。
那些故意留下的開放介面,通常來說可以作為陷阱,但在迷鎖攻防時,也常常淪為進攻方的突破口。
夏多不清楚那位葉爾蘭來的焰星法師是怎麼破解迷鎖的,但顯然用非施法者去趟並不是什麼明智的做法。
正確的做法應該是匯聚大量施法者,不斷對迷鎖的開放介面進行試探,然後將結果交由一位或多位專精迷鎖的施法者。
接下來無論是找出正確的連結方式,還是直接暴力破解,都只是時間問題。
由此可見,那所謂“深耕古代遺蹟領域”的貝姆阿徹羅哲學會,應該更擅長考古、覓跡,而不是破解迷鎖。
當然,這也有可能是那些葉爾蘭精靈故意這樣表現的,或許他們已經找到了破解的關鍵步驟。
只等前線軍隊殺到這裡,就可以一舉破解,甚至是藉助已經獲得的迷鎖許可權幫助軍隊取得一次關鍵性勝利。
想到這,夏多好像突然想通了為什麼斯魯文德不將那些葉爾蘭學者趕走,原因或許也是因為這個迷鎖、這個要塞。
斯魯文德或許已經掌握了要塞的部分許可權,能夠使用要塞對敵,甚至更進一步,眼前這座仍舊沒有露出真面目的阿多菲爾要塞已經被斯魯文德完全掌控了!
而那些葉爾蘭學者之所以不退,除了僥倖心理外,或許還藏著一點自信乃至傲慢,認為自己已經掌握了部分許可權,而斯魯文德對這個要塞完全沒辦法。
或許這才是真相,畢竟大家都知道即便這個要塞被斯魯文德掌控了,也不可能是葉爾蘭的對手,否則一千多年前他們就不會戰敗了。
但這次斯魯文德卻不一定要贏得戰爭,只要讓葉爾蘭不贏、只要展現一定的抵抗力,讓北地其餘諸國看得到干預此事的好處即可!
這種將國運、希望寄託於他國干預的做法,算是一種豪賭,但在沒有其他變數的情況下,也許這就是斯魯文德能夠儲存的唯一方法。
在不知道魔裔有著改變歷史的計劃之前,魔裔在北地各國看來或許只是一點疥癬之疾,根本算不上變數。
當然,如果是全面戰爭的話,夏多的浮空城也算不上什麼變數,但葉爾蘭根本不可能在同時得罪多國、以及與斯魯文德開戰的時候,和耐色瑞爾全面戰爭。
……
儘管夏多現在還不確定斯魯文德和葉爾蘭雙方對這座要塞到底有多少掌控之力,但這並不妨礙他將最後的“終結之戰”選在這裡。
運氣好,斯魯文德掌控了這座要塞,他就只需要稍微推一下,就能改變戰爭走向;如果運氣不好,葉爾蘭掌控了要塞,並且在來的路上一路勢如破竹,那他需要付出的代價就有點大了。
如果是那種最壞的情況,夏多並不準備硬頂著和葉爾蘭對上,完全可以另想辦法,這種情況唯一可慮的就只是葉爾蘭被魔裔掌控的可能。
但夏多並不認為葉爾蘭作為一個曾經對魔裔趕盡殺絕的大國,會那麼容易被魔裔掌控了。
滲透或許在所難免,但掌控基本不大可能。
那麼接下來,就看夏多的運氣了,當然還有斯魯文德的運氣。
夏多的運氣差了,無非是後面麻煩點;斯魯文德要是運氣差了,那它這個國家就要成為歷史了。
……
在阿多菲爾迷鎖外逗留了一會兒,夏多終究還是沒能找到什麼破解的捷徑,甚至連迷鎖本身都只是確定了與當前斯魯文德的迷鎖風格差異較大。
關於這座要塞建造者的身份,或許那位焰星法師說對了,不是斯魯文德,斯魯文德方面最多可能就是維護了一下古代迷鎖,甚至連