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菲力奇斯選擇以這樣的方式結束自己的生命,出乎在場所有精靈的預料。
即便引出此事的克魯斯,也沒有想到菲力奇斯會這般決絕,使得他原本準備的一些後手都用不上了,反而還要儘快處理掉。
“處理完內部的隱患,我們還是來談談接下來該如何反擊吧!一定要真正打疼了葉爾蘭,才能有斯魯文德的一線生機!”
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無論斯魯文德方面會怎麼想,擄走納瑞斯遁入以太位面的夏多,依然是有條不紊地執行著自己的計劃。
儘管葉爾蘭的攻勢看似無可匹敵,但夏多始終斯魯文德藏著不為人知的底牌,不說撐到各國干預,至少在他將浮空城拉出來前肯定沒什麼問題。
以太位面中。
夏多四下移動著,看似漫無目的,實則卻是在尋找合適的浮空城暫存空間。以太位面雖然和主位面處處相連,但對應空間的距離卻並不確定。
可以極遠,也可以極近,這是以太媒介傳送法術的實現基礎,也是夏多得以躲避對方感知迅速切入主位面戰場的關鍵。
真正的跨位面太過繁瑣,稍有干擾可能就會面臨不測,更別說是在複雜的戰爭環境下,出什麼意外都不稀奇。
雖然大部分意外以浮空城的防護能力都足以抵抗,但那一點點抵抗的可能,不發生還好,真發生了對夏多來說就是百分百無法接受的。
所以夏多從來就沒有考慮過在戰場上將浮空城從藍晶位面召喚過來,而是準備先拉到以太位面,再借助以太位面與物質位面處處相連的特性迅速入場。