開始互相幫忙,進入位面屏障體驗失重的奇妙感覺了。
妮雅讓夏多看的就是位面邊緣這一線位面屏障上掛滿了人的一幕,位面邊緣渾不受力,表現形式可不就是失重嗎!
除了學徒之外,一些中階法師也嘗試將自己“粘”在位面屏障上,只不過他們自己能飛上去,也同樣可以飛下來,只要方向選對了就行。
選錯了當然就是“遲尺天涯”了!
“夏多,你說這些學徒以後學會了飛行術,會不會想起今天的場景?”
“當然會啊!”夏多毫不猶豫地說道。
飛行術的本質就是重構物體受到的力與慣性,體感與失重很是相似,如果是第一次體驗的話,確實很容易手舞足蹈半天也飛不起來。
“咦——”
夏多突然想到,“要不在浮空城建一個失重遊樂場吧!”
浮空城居住區以及公共區本就有為娛樂場所預留的場地,只不過他當初設計時想到的還是地球上的遊樂場或者商超什麼的。
現在看到學徒在位面邊緣玩耍的場景,他覺得遊樂場完全不需要拘泥於地球上的表現形式,要大膽結合魔法做出創新。
失重遊樂場不僅可以晚上放鬆興趣,更可以讓普通人體驗到飛行的感覺,左右不過是一個懸浮場域加上外圍的防護措施。
就成本而言,並不需要做到密瑟拉懸浮基座那麼高標準、嚴要求,標準稍微降一點完全可以將成本壓到五萬金幣以內。
換算成地球上的購買力的話,差不多就是一千萬元左右,這對早就身家過億的夏多來說,完全不是什麼難以承受的支出。
投了!
不過既然要做,只見一個失重遊樂場顯然是不夠的,地球上那些適合借鑑的完全可以先借鑑過來,運營一段時間後再根據使用者的體驗做出調整。
夏多比地球上的設計者最大的優勢就在於很多地球上無法實現的設計,用魔法可以輕易實現。
和妮雅商議後,他很快就確定了方案,就建在公共層,恆春廣場上有傳送門,也方便地面領地的領民在節假日過來遊玩(平常過傳送門需要花錢)。