在這二三十分鐘裡我一直在尋求讓無心攻擊獗魔的方法,可是無心只是在獗魔身體的周圍環繞著,即使我藉助乾坤真氣的力量讓無心的觸鬚越發的強大,但是我怎麼都不能把無心變成一把精神力量化做的武器。
我這個有一點性格不好,那就是牛勁夠足,碰到難事就算頭碰爛了也得把它搞定,這不當我猛然驚醒精神我搞錯了一件很重要的事,那就是我根本不知道精神攻擊是怎麼一回事,我一直侷限於平時的戰鬥,比如械鬥、魔法之類的攻擊方式,所以下意識地把精神攻擊想像成了就是以精神力化做什麼武器啊,魔法形態之類的東西攻擊,這就好比我眼前有一個巨大的藏書庫,進入裡面我就能得到很多我從來沒想過的知識,但是我無視插在門上的那把鑰匙,而是不停的拍打著門,或者是猛力地衝撞著門,似乎在寄希望於老天。
現在想來自……己真的有夠笨的,不過有了這個覺悟,對於精神攻擊我就有了突破口,我終於看到了門上的那把鑰匙,我終於知道原來開門不一定要敲門,讓裡面的人來幫我開啟,因為門裡可能根本沒有人;開門也不一定要撞,因為有些門不是蠻力就能撞開的,因為可能在門的另一邊有一個力量高你十倍的在堵著。
所以想要進入未知的世界,想要接觸新的事物,只有靠自己,靠自己靜下來思考,靠智慧和目光找到那把開門的鑰匙。
獗魔失去了谷高身上那種淡定,當它發現無心的觸鬚不但開始壓縮包圍圈,而且一部分觸鬚還開始瓦解它的神識,它想尖叫,它想告訴它的主人它很害怕,但是沒有人能聽到它的叫喊,在無聲的世界裡,獗魔在我眼前化做了一塊綠色的石塊。
當我手指剛觸控到那塊浮在空中的石塊時,石塊碎了,隨著戈壁的風變成灰塵消散在空中。
我心中閃過一絲光亮,記得谷高召喚生物時每次都拿出過一塊類似的石塊,只是顏色不一樣而已,看來這種物件可能就是谷高所謂的召喚媒介吧?
這時系統提示我:恭喜你領悟精神系攻擊技能,請命名。
我嘴角上彎了下開口道:“有意。”
“命名成功!”
“無心”的命名是因為我當時真的是無心之舉,但是“有意”卻是我真正意思上的突破自己,是有意而為之。
有意:等級:高階14%;利用自身的精神製造圍困敵手的氣場,讓其動彈不得,並趁機擾亂其神識,可造成眩暈、昏迷、癲狂等狀態;需求:無。
這個練級地真是在戈壁的一塊,並沒有其他玩家,看來我為了甩脫獗魔這個牛皮糖,跑得挺遠的,估計這個地方還沒什麼玩家到過吧。
這裡重新整理一種叫大腳鼠耳魔的怪物,這種怪物身高在1米5左右,身體是土黃色,更戈壁殺是碎石的顏色一樣,尖尖的腦袋上有一小撮黃毛,捲起的鼻子和細扁的嘴唇加上那銅鈴一樣的眼睛猶如地域裡的小鬼,不過它的耳朵卻沒有那種小鬼那樣招風,反而非常的小,小得讓我誤認為它們是沒有耳朵的怪物,就兩塊猶如風開的老皮一樣粘在腦袋的兩側,的確小得跟老鼠的耳朵一般;它們的腿其實並不大,很瘦小,跟獗魔相差無幾,但是腳掌卻大得驚人,猶如兩個大吸盤一樣蓋在地上。
大腳鼠耳魔的等級是72級,我殺這樣的怪物估計已經沒有什麼經驗了,但是我依然在殺,因為我現在很無聊,或者說是很無助。
雖然我現在開始尋找菲利亞區的魔族大本營,透過魔界回到中華區,我的任務也算完成了,可是我不甘,因為對於菲利亞區,我得到的資料並不多,可能不比冥日區和歐美區得到的資料多,更無法和菲利亞區對中華區的認識度相比,有時候太開放也未必是一件好事。
我不甘心就這麼回中華區,我要得到更多的資料,比如菲利亞區這些民族形成的行會之間的矛盾,但是我卻沒有什麼好辦法,從小泉勤守生的事件可以得出一個結論,那就是菲利亞區的玩家對於他們本區的資訊弄得很死,每一個人似乎都有著反偵探的潛能,一旦覺得有陌生人可能在打聽什麼資料,輕者是不於理睬,重者是聚眾追查。
面對這種情況,我到底要用什麼辦法才能得到我要的資料呢?
一連四劍將一隻大腳鼠耳魔殺死,我漠然地拾起散落在地的十幾個銀幣,看著茫茫的戈壁灘,我突然覺得前途一片茫然,一時間陡然覺得自己似乎根本沒有什麼方向。
統一整個生死?說來輕巧,真要做起來談何容易,先不說以後四個區的敵對形勢如何,如果中華區一旦顯示得過於強硬,很有可能會出現其他三區的聯