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第17部分

楞著翅膀飄浮在半空中,長長的蛇尾在沙地上拉出一圈圈淺淺的痕跡。

果然是風蛇。以前曾有機會嘗過它的肉,鮮嫩滑溜,十分可口,那美味我至今還記得。只可惜風蛇產地難尋,小小的一碟肉,竟可賣到十個金幣以上。想不到今天居然在這裡遇到,真是好運氣。

不多廢話,三個人立刻動手。

晚餐需要保持風蛇身體儘量完好,而刀劍和魔法損傷都過大,所以涼夏的飛刀排上了用場。而我則不時換著冰霜和放逐將風蛇制住,然後小牛蹭蹭蹭跑上去一斧子削掉風蛇的腦袋,嗯,合作良好。

間隙裡還瞅著空瞄瞄涼夏耍飛刀,一刀一條,都是正中腦門,例無虛發,身形優美,動作流暢,嘖嘖,真是賞心悅目。

拿五條風蛇放在罐子裡煮蛇羹,兩條扔給了小米蟲,剩下的褪皮去髒洗淨,收進袋子裡,留作下頓用,或者回頭去加基森賣個好價錢。

不多會兒罐子裡沸騰起來,雖然沒什麼調味料,熱騰騰的香氣依然撲鼻而來。

沒有碗,只好拿剛剛用木塊削成的勺子,三個人就著煮蛇羹的罐子就這麼吃了。

我吃了一碗半的量,涼夏大約是我的兩倍,剩下的一半,統統進了小牛的肚子。

嗯,不錯不錯,看來我的手藝還行。

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偶要改作息時間~~~偶不要再熬夜了~~~》_《

題外話:關於WOW與文

這篇文是以WOW為背景的,連載至今時常有朋友留言時提到遊戲的問題,包括種族任務人設以及與文的出入等等,所以想在這裡說說某草我對於這個遊戲和文的一些想法。

進入WOW的世界是今年4月左右,也許比起各位老玩家某草完完全全是個新手了。當時選擇WOW,只是因為喜歡魔獸爭霸這款遊戲,作為暴雪公司的同一系列作品,從很早起,某草就喜歡那種多種族交錯複雜的宏大背景。而讓我沒想到的是,WOW的世界觀比魔獸爭霸要更加詳盡完善得多,於是徹底迷上。

玩了近半年,我建了不少小號,而大號至今也不過40多級。說起來有些慚愧,當初跟我一起玩的朋友大多早已raid出職業套裝奔赴安其拉,連後來被我拉進這個遊戲的朋友現在也已經開始籌劃買千G馬,只有我還騎著小白虎每天優哉遊哉遊山玩水跟NPC聊天。

我喜歡跟NPC聊天,暴雪不愧為世界上首屈一指的遊戲公司,每一個NPC的對白都設計得非常有味道,跟他們交談,你能從一點一滴中去體會魔獸世界中的歷史人文等等。拿暮色森林為例,這是我最喜歡的一個地圖,也可說是暴雪至今做得最認真的一張地圖。那裡的每一個NPC包括衛兵(守夜人)都有自己的姓和名,而這在其它城鎮是看不到的。與他們對話,你能強烈感覺到他們各自不同的性格,以及他們背後所隱藏的故事。暮色的任務也是聯盟任務中最人性化的,斯塔文傳說、摩拉迪姆、藏屍者的妻子,這些經典的任務現在回憶起不禁唏噓不已。所以小沙子的故事,也是從暮色這個陰暗迷茫充滿著記憶和悲傷的地方開始。至於亡靈憎惡……好吧,我承認我只是在報初入暮色被它連續秒了三次的仇,現在等級高了經過暮色則是見它一次殺一次。… …+

文中暮色之後的場景是暴風城。我練的是暗夜精靈,然而剛走出新手村還沒來得及仔細領略黑海岸的美麗月光,更沒機會欣賞灰谷廢墟殘垣外綠樹青山的獨特之美,就被朋友一路拖到了暴風城。因而對這片人類領土,我遠比對故鄉達納蘇斯更為熟悉,包括它的繁華,它的強大,以及,它的腐朽。

這座從大戰廢墟上重建的堡壘式城邦,相信去過的朋友都會對城門口運河前那幾座巨大雕像印象深刻,那是聯盟各種族與燃燒軍團大戰中的英雄,也是聯盟的精神力量。在暴風城裡,時時刻刻可以聽到“為了聯盟”這樣的口號,多麼振奮人心。然而在風光無限的表象背後,卻是人類與生俱來的貪婪和自私所蠶食腐蝕著的暴風。

送信的系列任務堪稱是暴風中最跑死人的,輾轉數個地圖,卻在一次次任務完成的時候失望,號稱堅不可摧的暴風,只剩下一個外強中乾的殼子,連支援鄰近城鎮的兵力都沒有,而周圍城鎮的力不從心和袖手旁觀,更是讓人心寒。

而刺殺公爵的任務,則揭開了迪亞菲兄弟會與暴風對立的真正緣由——這些現在的強盜土匪們,卻是曾經暴風城的建設者,他們的心血和汗水鑄就了今日輝煌聳立的暴風城,卻