“效果:人口增長+0。2%,降低糧食短缺機率,地區財富+100,備註:可重複建造。”
關於自耕農場的介紹也瞬間彈出在李維的眸子當中,這就是李維目前唯一的農業建築,他也根本沒有絲毫猶豫,既然已經將可重複建造的指令融合在它上面,本就已經下定決心。
魚橋河的北側,那原本就是海角鎮開發出來的沿海田地上,成片的資料流已經開始自虛無中出現,而那近十年沒有修整過的土地也開始產生翻天覆地的變化,逐漸變得平坦,雜草和亂石,以及那生長過來的樹林也隨著那資料流的衝過而消失的無影無蹤。
十幾秒鐘過後,五座自耕農場已經在那貧瘠的沙土地上出現,而每一座自耕農場都佔地100畝左右,都各自擁有簡陋的房屋和迎著海風而修造的磨坊,以及那開墾出來還帶著茵茵綠苗的田地。
整個魚橋河北側的森林和沿海土地,也已經全部被神秘的規則改變,平整的土地儘管貧瘠,可是也已經不再是之前那完全貧瘠的海砂和少量土壤組成的沙土地,而是已經成了能夠勉強生長小麥,並且獲得還算客觀糧食的田地。
甚至這五百畝土地,一直延伸到很遠的區域,哪怕是內陸那原本茂密的樹林都被系統的神秘力量所沖刷的乾乾淨淨,直接就變成了自耕農場的耕田,如沿著森林開墾的田地。
這是來自遊戲系統的規則體現,交融本土世界的規則之後,有目的性的清除地形也做出少許改變,同時不會引起周圍生態環境的巨大變差,全部以人類發展當中,應有的模樣和對自然適當的改造,進行一種規則上的合理改變。
“關閉建造選項,開啟招募選項!”
可李維的動作也依舊是乾脆利索,根本就沒有半點猶豫,因為面臨那群貴族們最直接的軍事威脅之後,現在的他更需要的,而是部隊。
尤其是如今已經有了接近2500的人口,在這一個月的時間當中還有源源不斷的難民潮到來,也足以讓他藉助自己這數量快速增長的人口基數,發展起一支真正的,能夠對外禦敵,甚至是將敵人擊潰擊敗的部隊!
“招募十隊城鎮民兵,三隊24磅輕加農炮。”
自耕農場建造完畢之後,現在的能量值還有7200點,而為了能夠將海角鎮的城防工事全部利用起來,他也必須要招募更多的陸軍來守衛各個要點。
何況目前他的招募選項當中,已經有了城鎮民兵,這種平常忙碌時工作,不忙碌時進行訓練,如果有敵人那就立刻轉變成士兵的優秀選項,哪怕是多招募一些,也並不會影響海角鎮的日常發展,反而還會顯著的提升他現在的實力!
海角鎮就是他的根本,一隊城鎮民兵的人數是120人,十隊城鎮民兵那就代表著1200人,幾乎達到了他目前人口數量的一半,也代表他的陸軍,初具雛形!
閒時為民,戰時為兵。
城鎮民兵也充分體現了這句話的精髓!
哪怕是灰霧城和薩馬城,召集主力以海陸兩個方向進攻海角鎮,李維也不會擔心城防問題,因為這群掌握了基本近代戰術的城鎮民兵們,也已經不是那些封建時代的部隊能夠相提並論的了!
或許單打獨鬥,近距離搏殺,這些城鎮民兵無法對抗那些久經訓練,穿著鎖子甲和皮甲的封建步兵,但關鍵的一點,敵人的部隊就算能夠面臨火槍和火炮雙重打擊下,來到這群城鎮民兵跟前還有高昂計程車氣進行近戰搏殺,那也根本就剩不下多少人了!
之所以火槍手能夠徹底作為陸軍的象徵,取締了弓箭手、長槍兵、劍盾兵等傳統陸軍步兵的原因,就是因為他們形成近代戰術佇列之後,近乎萬能作用和恐怖的殺傷效果!
這就要從燧發槍來說起。
燧發槍的擊發只需要扣動扳機,精準度在肩並肩密密麻麻的隊形中,足以用發射的鉛彈數量來解決,而且隨著距離的接近,命中率和殺傷效果也更強。
他們作為遠端兵種,敵人接近後,插上刺刀那就是近戰短矛兵,而且扣動扳機可不像弓箭手那樣,拉弓射箭將會消耗體力和臂力,以逸待勞的情況下,尋常的輕步兵在迎著起碼兩輪齊射過後,奔跑著消耗了大量體力之後,早已經沒了初始計程車氣和體力。
而關鍵的一點,套上刺刀之後的燧發槍,幾乎就是鋒利的短矛,肩並肩站在一起他們也形成了密集的矛牆,任何敵人過來都起碼要面臨二到三把刺刀。
估計一個不查,就要被生生捅死在這群燧發槍兵的刺刀下!
當然,至於重步兵,全身