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第629部分

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E…TYPE的動作立刻就讓整個金三角聯合領域陷入了一片亂戰當中。

面對E…TYPE咄咄逼人的態勢,其實HExxEN俱樂部沒有什麼選擇的餘地,他們也只能放下繼續圈地的念頭,一起抵抗E…TYPE的攻擊。

這個時候按照正常的情況來看,其實HExxEN坐擁地利的優勢,他們可以放一個人繼續圈地搶佔優勢,其他四個人利用自己領地上的運算量優勢在前面4打5。這是思考遊戲當中被進攻方面對強攻戰術的常用解決方式。

但是打E…TYPE不能這樣打,VIVA和POSEIDON都是攻擊力非常兇殘的玩家,加查林和BAN也絕不是易與之輩。如果他們這個時候還貪那一點運算量,讓四個人出面抵抗,就算POSEIDON和GODLIKE兌子了,VIVA也可以帶著剩下的人把XILO他們給打爆。

“哈哈,看起來E…TYPE的全家老小一波流起到了很好的效果,他們選擇了強攻,硬吃敵方領地上的運算量優勢,這其實已經很能說明問題了。VIVA是一個進攻端可以打10分的選手,(無)(錯)小說 m。QULEDU。Com他在一號位上起到了出乎意料的效果,本來平時他都是釘在最前面吸收敵人的火力並且進行輸出的,但是在這場比賽裡面。POSEIDON成為了全隊頂在最前面的那些人,VIVA的全部火力都被解放出來了,POSEIDON的佔場能力比VIVA更強,進攻戰術中,POSEIDON和VIVA的換位是合理的。”

在2號位上,一個不需要顧及自身安全,瘋狂輸出的VIVA實在是太可怕了。楊海頂在前面就地壘邏輯牆,VIVA則悍然對GODLIKE發動了攻擊。

每個玩家的技術特點不同,GODLIKE雖然個人能力很強,但是歸根到底。他的技術特點就將他限制在了3號位上面。當GODLIKE這樣的玩家被攻擊了之後。他並不像威廉王子那樣能夠在抵抗進攻的同時兼顧團隊,GODLIKE能做的就只是反抗並將對位的玩家給打爆。

VIVA可不是一個能夠被輕易打爆的存在,以VIVA和GODLIKE的交手為中心,大戰立刻爆發。

首先是RONG先動的手。他不太敢用惡意邏輯攻擊GODLIKE。因為惡意邏輯包含質疑與反質疑兩個部分。惡意邏輯的攻擊當然會牽扯對手大量的精力,可是如果被反擊,可能就要直接裸衣了。

RONG能夠在E…TYPE的一群冷板凳裡面被選中替補威廉王子。楊海看中的就是他有自知之明這一點。RONG很清楚自己和GODLIKE之間巨大的差距,因此非常明智地忍住了用惡意邏輯和VIVA夾擊GODLIKE的****,而是選擇使用垃圾程式騷擾。

垃圾程式是思考遊戲中三種攻擊方式中最沒威脅的,但是一方發過去的垃圾程式另外一方就必須要拆解,不然這種攻擊一樣會致命。RONG打得很聰明,他知道自己的運算量不值錢,因此哪怕是2:1去兌換GODLIKE的運算量都應該可以說是賺了。

XILO立刻衝上來保護GODLIKE。在思考遊戲當中,想要保護一個人的最好方式就是進攻,因此四號位的位置感在思考遊戲當中是非常模糊的,傳統的只會防守的四號位在這種遊戲當中會打得很吃力。

但是XILO是一個明星級的玩家,他的攻擊力也很強。楊海構築了邏輯牆,XILO的垃圾程式不能透過,或者說,XILO沒有信心讓自己的垃圾程式穿透楊海的邏輯牆,因此他直接一個悖論炸彈扔了過去。

這個出手引來了觀眾的驚呼。悖論炸彈在三種攻擊方式中是最劇烈的一種,但是描述一個悖論往往需要非常大的運算量,而質疑一個悖論也需要不小的運算量,這些運算量換來的攻擊卻很容易被對方用簡單的方式拆解掉,這樣就會顯得非常虧。

諾天王這樣描述思考遊戲:“這個遊戲的本質就是運算量的交換。在交手當中,你攻我守,其實就是交換運算量;打到最後,我還有運算量,你沒有了,這場比賽我就贏了,就是這麼簡單。一個玩家的技術是否出色,衡量的標準就是他能不能用比較少的運算量去換對方比較多的運算量。如果能,我們就認為這個玩家很強;如果不能,我們就認為這個玩家很弱,就是這麼簡單。”

悖論炸彈從本質上來說是比較虧運算量的一種攻擊方式,但是它卡節奏很厲害。天網的網域法則會在每一分鐘開始的時候重置運算量,但是一般來說,在當前時間段走到末