加單純的因素。
楊海只好點撥道:“你想一想吧。今天的這場比賽,勝利條件是什麼?”
“炸樓……”亞當斯張大了嘴巴:“這……對啊,是炸樓……殺死GODLIKE不是一個必要的勝利條件。”
“如果殺死了GODLIKE所有的隊友。然後同時在A座和B座佈下炸彈,你覺得GODLIKE能阻止得了這兩顆炸彈爆炸嗎?”
亞當斯一下子傻眼了。
這是擬真遊戲,又不是火影忍者ONLINE,玩家不會分身術,當然不能同時阻止兩處炸彈的爆破。
這麼說……
“所以啊。”楊海說道:“如果能夠殺死GODLIKE的全部四個隊友,這場比賽就是野人贏了,那個時候,GODLIKE是真正的有心無力,再強也難以挽救世界了。”
說著,楊海又皺起了眉頭:“但是我有些事情沒太想明白,我覺得野人的戰術肯定還會出現一些,出乎我意料之外的變化。一定是有的,不然沒可能讓TITAN出場。這也真是怪了,TITAN到底為什麼會上場呢……”
楊海剛做完預測,就被野人給打臉了……
在他驚訝的目光之中,TITAN來到了皇家大廈A座的頂樓,所有的人以TITAN為中心進行了一次集結,然後……然後他們開始掃蕩了!
沒錯,就是抱團的,由上而下的掃蕩!
剛剛覺得野人就算抱團也不會掃樓的楊海皺起了眉頭。
果然有出乎意料之外的地方……掃樓是一個絕對意外的舉動,考慮到戰術包的制定者不可能犯下如此低階的錯誤,這個抱團掃樓背後,一定有自己沒有想到的後招。
楊海的神色嚴肅了起來。
這裡他猜錯了,也就是說,如果剛才是E…TYPE和野人的比賽,那麼他們就已經中招了。
他倒是要看看,野人後面要怎麼打。
不過,野人的這一套戰術包,還真是有點虎啊……
世界上的頂級策略師楊海都認識,考慮到策略師全部都在義大利,所以說,有這個水平把自己給框進去的就只有三個機構:羅馬戰術研究中心、戒律院的院生團隊、那不勒斯魔方大學。
羅馬戰術研究中心的策略師和楊海相交莫逆,他們知道野人是E…TYPE的對手,所以不太可能去接林泊的訂單,就算接了,也肯定會跟他打個招呼。沒打招呼就說明沒接;戒律院的院生團隊有這個水準,但是戒律院的人非常愛國,他們不講生意,只講信仰,克洛託就是他們的天,當年更衣室竊聽事件東窗事發,林泊簡直成了義大利公敵,院生們就算是墮入地獄永世不得超生,也絕對不會接林泊的訂單;那麼剩下的答案就只有一個。
這個戰術包來自魔方大學。
當然了,還有最後一個可能性,那就是這個戰術包是林泊原創的。
但是考慮到整套戰術中透露出來的濃濃的義大利羅勒醬的味道,再考慮到這套戰術的高明之處,楊海並不覺得林泊有這個水準搞出這種戰術來。
說真的,純以戰術而論,林泊就是一個二流IEC。(未完待續……)
第二卷 光榮之路 第三百一十九章 如火如荼(十八)他在,便是天堂
這個戰術包有著誤導楊海這種超級IEC的力量,顯然不是林泊可以制定地出來的。所以說只能是來自魔方大學的傑作。
魔方大學是這個遊戲界鼎鼎大名的遊戲研究組織,在七百多年前,那不勒斯魔方大學的遊戲學教授桑托斯?加羅成立了一個IEC社團,並且進行了著名的“八角實驗”,透過這個實驗,一個振聾發聵的結論出現了:
“決定比賽勝負的有八個方面的原因,這些因素的權重時刻在變化,但是他們都是決定勝負的原因。”
後來,這個結論經過一年多的後續試驗進行精簡,變成了現代遊戲的基石——八角理論。
八角理論的核心思想就是:戰術的對抗與超級玩家的發揮共同影響著比賽結果,超級玩家的發揮會削弱戰術對抗的影響,戰術對抗的結果會限制超級玩家的發揮,由於這兩者總在互相制衡,使得遊戲的水平在一個固定的歷史時期呈現一個穩定的狀態。當劃時代的戰術或超級玩家出現,這個平衡將被打破,遊戲也會因此取得大幅度的進步。
八角理論在魔方大學誕生,在遊戲史上就代表著現代遊戲的開始。在八角理論之前,那些遊戲都是古代遊戲;八角理論之後的時間裡面,遊戲才變為現代遊戲。