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第719部分

在盧克的預想之中,這一個套裝為布雷克而打造,整體的思路圍繞著戰士的全能屬性來做文章。戰士可攻可守,可進可退,這個職業在任何一個屬性上都沒有登峰造極,輸出傷害不如法師,對抗不如騎士,衝鋒陷陣不如DK,保護隊友不如治療。但是卻是各項全能,能力均衡。

這樣的均衡職業最為考驗玩家本身的能力。

如果一個職業是短板類職業,某方面能力特別厲害,某方面能力特別弱,那麼在強項上面,玩家可以發揮的實力其實並不是特別多。比如說論壇上大家雖然崇拜POSEIDON老大,但是從來沒有人會去讚歎POSEIDON老大隱匿技巧過硬,為什麼?因為放逐者本身是一個極為擅長隱身的職業,尤其是黑暗放逐者,在隱匿上面是有著專長的。楊海就算再怎麼細膩地去操作自己的隱身。使得自己的一舉一動更為貼近隱身判定,說實話,體現出來的東西也很不明顯。在萬里大山裡面,他就幹過一邊說話一邊隱身的事情,把一群玩家給嚇尿了。

真正特別能體現出技術的,反而是戰士這種全能又全不能的職業。能和不能都是相對而言的,一旦玩家本身強大起來了,那些看起來平庸的能力就全部會被髮揮地淋漓盡致,和“人無我有。人有我優”的口號有著異曲同工之妙。在以往,戰士這種“全不能”向“全能”方向的轉化,是在治療的支援下被髮揮出來的,治療彌補了戰士續航能力差的弱點。將戰士的強勢發揮地淋漓盡致。

但是盧克就在想,如果一身裝備本身彌補了戰士續航能力不足的缺點,這樣的話,就算不需要治療來輔助。戰士也可以變得非常強大。對於戰士來說,所有有關續航能力的屬性都是短板,而續航可以透過很多角度進行不同程度上的彌補。這就是盧克大師製造這身裝備的主要思路。

在這個思路下,他需要楊海製作很多踞來對這件裝備進行附魔。

製作裝備用的灌魔踞和普通的那種撕碎即用的踞製作方法還有所不同,如果是後者,楊海還真有點頭疼,因為法師封印後面那種踞需要法師本人會使用這個法術。

但是前者是屬於無法被釋放出來的法陣類踞,更加註重的是模擬出一個法術執行的魔力紋理,所以對於魔法知識高達7級的楊海來說沒有什麼特別大的難度。布雷克是一個戰士,戰士是徹底的厭魔職業,完全無法接觸魔法網路,所以戰士裝備的灌魔需要的法術就非常淺顯,不需要也不可能得到來自戰士的支援,只要裝備本身能夠自行負荷即可。

這樣的法術當然不會過於高深,所以這份工作雖然繁瑣,但是楊海完成得還算是得心應手。

康力則在盧克大師的指導下開始對材料進行分類整理和打造前的預處理工作,布雷克拿出來的堆積如山的礦石,熔鍊的熔鍊,粉碎地粉碎。

他們花了一整天的時間才完成這些準備工作,盧克大師親自檢查了所有的事前工序,驗證無誤之後才正式開始鍛造。

布雷克也過來旁觀。

其實對於一個剛剛踏上鐵匠之路的人來說,布雷克真是挺幸運的。不過,就算手裡有很多免費的高階材料供他燒,想要在一天之內燒上3級也不是什麼特別容易的事情。

他們去另外一個房間裡面喊布雷克的時候已經驚呆了。

房間裡面被各式各樣的鐵傢伙充斥著,康力看得鬍子直髮抖。此刻布雷克光著膀子,十分威猛地掄起鐵錘不斷地敲打著一塊混了秘銀的生鐵,一邊敲打,一邊向裡面撒入龍血魔精。盧克大師看到這一幕滿臉欣慰,嗯不錯,這個弟子還是非常有悟性的。金屬都是具有厭魔性質的,但是秘銀不同,這是非常罕見的可以包容各種魔力的金屬物質;而用紅龍王子的血液提煉出來的魔精是非常強效的瓦解劑,沒有經過任何處理的生秘銀就這樣被打進匕首裡面,然後裹以龍血魔精,打造出來的匕首可以在攻擊敵人的時候燒燬敵人的法力——由生秘銀抽出敵人的魔力,然後龍血魔精發揮作用,將這些法力燃燒掉——並以此對敵人造成傷害。這是一個非常新穎的思路,老夫以前從來都沒想過,果然是孺子可教啊!

但是下一秒,盧克大師就被自己的弟子驚呆了。

只見布雷克揮汗如雨,一錘又一錘,堅硬的精鋼混上柔軟的秘銀,被他一錘子砸一個變形,一錘子砸一個變形,一份非常方正的材料,在布雷克的手下,漸漸地漸漸地變成了——咳咳,一塊大鐵餅……

這……

好像有一縷北風捲著兩枚枯葉盤旋而下,房間裡面一片尷尬的沉默。

“你這個逆