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第166部分

寨,這款遊戲必死無疑,而這款遊戲的幾個創新點,任何一個,都是足以打垮lol,搶走所有小學生的超級玩點。

第一個。

星球大小的整體地圖。

這個名叫《黃金星球》的星球上,有1000萬張5v5的小圖,100萬張10v10的大圖、1萬張100v100的超級大圖、以及100張幾乎沒有人數限制的戰場圖。

更令人震驚的是,這些小圖、大圖、超級大圖、戰場圖的同型別圖裡,雖然大部分佈局都類似,但場景畫面上,幾乎沒有兩張完全一樣的圖。

也就說,如果lol是兩張地圖、十億玩家的話,《黃金星球》可以做到十億玩家、千萬地圖……這意外著每局遊戲開打後,戰場都不太一樣。

第二個。

多種多樣的玩法。

5對5,10對10只是小意思,一百對一百的超大圖,還有可以容納幾萬幾十萬人的大型戰場,那種在千軍萬馬中來回衝殺的感覺,無疑會比5對5的小場面爽快很多。

尤其是想象一下,上百名英雄,如同小兵般,去推一座上百米高的防禦塔,粗壯的鐳射照射下,點一下就死,想想就極其震撼。

第三個。

加入陣營模式。

黃金星球上,一共有五個國家,五個國家之間,連年發生戰爭,每個小圖內發生的戰爭,就意味著一個小村莊土地歸屬的爭奪,每個大圖內的戰爭,意味著一座城鎮歸屬權的爭奪,依次類推……這五個國家的英雄,為了家園不被淪陷,為了祖國領土完整,為了對外開拓,只能與周邊國家的英雄,開展血與火的廝殺搏鬥。

黃金星球上的戰火,永不停歇。

第四個。

手機電腦都可相容。

這款遊戲,主要雲伺服器端執行,並採用畫面、資料快速傳輸技術,可以做到不論是在手機上,還是電腦上,都可以暢玩相容,且資料完全共用,手機上玩與電腦上玩,差別不是太大,且對硬體配製、網速要求都不高,客戶端體積很小。

第五個。

可使用第一人稱視角進行遊戲。

第一人稱進行遊戲有多爽,喜歡fps與第一人稱rpg遊戲的人都知道,現在《黃金星球》�