玩家大軍平定NPC叛軍的想法無疑痴人說夢。
所以這兩個任務名義上雖然只有E級、D級,但實際難度絕對相當於S級的任務……也就是通稱的“近乎不可能完成的任務”。
有人數限制的任務自然是手快有手慢無,但是對於這樣的任務,所有人都直接選擇了無視,徑自把目光轉向了下一欄——內政類任務。
這次運氣倒是不錯,當前居然有四個內政類任務。
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【安置流民】:適逢大旱大澇,百姓流離失所,請在半年之內安置流民1500人以上,
任務強度:F級;任務時間:一百八十天;任務人數:不限
【預防疫情】:所謂大災之後必有大疫,半年之內設法將領地醫療指數提升至365點以上,以確保領地居民的安全。
任務強度:D級;任務時間:一百八十天;任務人數:不限
【發展經濟】:經濟是一個領地強盛與否的最終標尺,一年內將將經濟指數提高150%。
任務強度:E級;任務時間:三百六十天;任務人數:不限
【民心】:君者,舟也;民者,水也;水能載舟亦能覆舟;八個月內提高居民滿意度120點,提高領地影響力100點。
任務強度:E級;任務時間:二百四十天;任務人數:不限
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看完之後,眾人又有些沉默了……
一般來說,選擇領地任務要考慮的主要是兩個方面——“難度”和“速度”。
“難度”的概念自然不需要解釋了,一旦失敗就要耽誤一個月時間,在遊戲初期這