某個血量時使用、每掉多少血量時使用……
經過這兩次BOSS的上毒,張揚立刻明白,BOSS是每隔20秒上一次毒!
如果沒用清毒繃帶的話,五層毒藥效果將在40秒內疊滿,即使他有20%的免傷效果,每一跳的傷害仍然高達3200點!即使他開盾牆、狂怒恢復、情人劍的吸血特效,頂多也就是多撐個十幾二十秒!
運氣啊!
不對,恐怕是遊戲公司故意設定前面的小怪會掉清毒繃帶的配方!不然的話,即使是有治療的坦克,面對BOSS如此高的傷害,也有非常大的可能被轟殺成渣!
畢竟,目前只有張揚這一個怪胎把格檔點到了十級!而且,一級清毒繃帶的配方需要高階急救才能學習,這當兒大部份玩家還都是中級急救,有些省錢的玩家說不定還是最低等的初級急救術,即使看到配方也只能兩眼乾瞪空著急!
偶然,再加上一點必然,使得張揚擁有了單挑BOSS的能力!
張揚心中默算,他可以做到免疫BOSS的肉搏傷害,只會受到毒藥傷害,平均二十秒掉1920點血。而套裝效果卻可以恢復1000點血量,平均下來,每秒損失46點生命值!
他有狂怒恢復和情人劍的吸血特效,每分鐘又能喝一個治療藥水,可以打持久戰!
打了!
張揚提起精神,給BOSS上滿五層碎甲,開始了狂剁。
格檔技能冷卻時間減到1秒之後,格檔反傷和盾牌猛擊面對攻擊頻率高的BOSS,立刻躍升為第一傷害大戶!在五層碎甲和鷹眼的作用下,格檔反傷高達250多,盾牌猛擊更是有近530點的恐怖傷害!
也就是,光是開格檔、拍盾牌猛擊,這秒傷就快達到800了!
這絕對是量變引起質變!2秒冷卻的格檔,這秒傷就只有400,三秒時266,四秒時200!
當然,只有在遇到攻擊頻率高的BOSS時才能把格檔反傷和盾牌猛擊的優勢發揮到極致,遇到2秒才打一次、甚至三秒打一次的BOSS,效果就要銳減了!
看著BOSS頭上不斷跳起的格檔反傷和盾牌猛擊造成的傷害,張揚直呼爽!再一次感嘆怪不得這格檔技能要被砍啊!不然的話,遇到攻擊頻率高的BOSS,盾甲戰士絕對是第一輸出大戶!
一分鐘後,張揚的血量降到1990,BOSS的血量為32萬多!
他立刻點下一個血瓶,生命值上漲到2990,繼續砍。
又是一分鐘後,張揚的血�