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第643章 比賽的正確開啟方式

義。

走秀的模特,走秀的時候,是穿插地從每一名選手的,身邊,身後,面前。

想象一下,你在玩遊戲的時候,有一群人一直繞著你轉圈,這能沒影響?

當然了,相比之下,這個干擾項的確不如之前的什麼旋轉舞臺那麼變態和喪心病狂,但是比起第一場的SNE少女組卻一點也不差啊。

首輪比賽過半,直播間的人氣,早就已經隨著一場場的奇葩的干擾表演,而突破了千萬大關,更是朝著兩千萬大步邁進。

現場的氣氛也是非常熱烈。

雖然對於這種喪心病狂的模式,有很大的爭議,但是顯然,當前的人氣表明了,這次的賽事策劃,是成功的!

接下來,干擾專案更是一個個都讓人覺得匪夷所思。

比如第六組的功夫茶藝表演。

直接在選手的面前表演功夫茶。

第七組:京劇!

顧名思義就是把舞臺交給了京劇表演。

這個干擾項倒是沒有特別的針對性,可以說是所有的干擾專案當中,相對比較弱干擾的。

第八組:動感光波

這個剛剛開始的時候,大家都一臉懵逼,但是當真正效果出來的時候,人們只有一句話:“我擦!”

為毛這麼說?因為這個動感光波,其實就是有些像是在KTV,迪吧裡面的那種炫彩光球,射出各種各樣的光,伴隨著音樂跳動著光波。

這個干擾專案,針對的是視覺干擾,從某種程度上來說,並不比之前的旋轉舞臺來的差。

因為那些光線肯定會影響到選手的視覺,而玩遊戲,特別是《撞死鳥》這樣的遊戲,視覺自然是第一位的。

畢竟,你不可能憑藉聲音或者其他的去判斷,障礙物到底在哪,倒是也不是說不行,但是唯一能夠透過聲音去判斷障礙物的那就是,小鳥被撞死的那一刻。

第九組:兔子舞!

這個和走秀那個相比,干擾力度可以說是有過之而無不及。