沒有補給,沒有任務,不能學習技能,也就是說這個號算廢了。不過內測按照現實時間算,明天就結束了,大不了一整天不上線。
明天內測結束,後天正式開始運營,神話公司完全沒有時間來調整所有主城的n分佈,更何況神話公司承諾不私自調整遊戲,一切皆按照歷史演化以及玩家的影響自行發展。
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第二章 格蘭諾德三巨頭
無彈窗小說網,萬名迷同時線上 23世紀虛擬技術已經完全成熟,幾乎每個人都有一套虛擬裝置,比21世紀的電腦還要普及,上學工作都是在虛擬空間中完成,網遊也迎來了新的輝煌。、不過垃圾網遊依然肆虐著網遊界,真正經典的遊戲五六年才能出一代。市面上快餐網遊比比皆是,千篇一律的系統,技能也只是該個名字。那簡陋的歷史背景隨便拉出個讀者都能寫的出來,連半天都不用。一款遊戲從開始立項研發,到宣傳運營只需要一個月,然後就是各種內測、封測、公測,甚至還分第一次公測、第二次公測,往往不到一個月,公司已經從中賺足了錢,正式運營後就放任不管,繼續開發新的遊戲。
暮谷並不常玩網遊,更不用說是職業玩家,能夠參加《神話》內測靠的是他對《神話》背景的熟悉。
《格蘭諾德大陸風雲》是一本只有資深蟲才知道的,上億字史詩般的文字不是每個人都有耐心讀下去。這本分三部記載了遠古時期諸神之戰的傳說,上古巨魔統治世界的史實以及近代人類崛起以及與巨魔一族的戰爭,不僅構建了一個嚴謹的社會文明體系,同時構建了一個嚴謹的魔法、神話體系。
《格蘭諾德大陸風雲》雖然不被廣大迷所熟知,但由他引申的一些卻是讀者心目中的經典。《穿越格蘭諾德大陸》、《格蘭諾德大陸風流記》、《神魔之格蘭諾德》、《格蘭諾德歷險記》、《王者無敵》等無一不是曾經榜的前幾名,為此還颳起了一陣《格蘭諾德》熱。就是那會暮谷才開始接觸《格蘭諾德大陸風雲》,不過開始暮谷也沒有耐心看下去,不過隨著暮谷對其他的厭倦,荒的來臨使得他開始再一次接觸這本,從此一發不可收拾,更是半看不厭。
《神話》的背景就來源於《格蘭小說上流傳,暮谷加入的格蘭諾德論壇就是那時候建立的。這樣算起來這幾年各類《格蘭諾德》小說的興起也許就是神話公司在背後運作,至少暮谷參加《神話》內測資格賽就是因為《格蘭諾德》這本。暮谷也相信會有更多《格蘭諾德》迷來加入這款遊戲,而經過這段時間內測的體驗,暮谷也相信《神話》能留住這一大批人。
《神話》內測只有1000人參加,除了格蘭諾德論壇上被選中的3個人外,其他都是世界排名前100的玩家以及世界排名前100工作室或公會所挑選出來的精英玩家。
《神話》內測開放的東西很少,只有等級、技能,其他所有的內容都沒有開放。而其中連進階任務、精英以上任務也沒有開放。玩家進來也僅僅是測試下各職業技能的缺陷。雖然各大職業玩家很不滿開放的內容,不過神話公司不鬆口,大家也沒有辦法,而且可以提前熟悉各職業對這些玩家來說也是至關重要的。因此在10倍經驗、爆率的刺激下,997名內測玩家在短短不到1年的遊戲時間就升到內測最高階70級。剩下3名就是包括暮谷在內的3名格蘭諾德論壇的內測玩家。
暮谷、歸去來兮、林肯是格蘭諾德論壇上對格蘭諾德歷史研究最深的三個人。相比歸去來兮和林肯這兩個建立論壇的老人來說,暮谷到格蘭諾德只有五年時間,而且是被歸去來兮那本《格蘭諾德遊記》吸引過來的。和暮谷與歸去來兮常年鑽在中不同,林肯可以算是個半職業玩家,不過林肯也已經兩年沒接觸網遊了,這次是為了來親身體驗下格蘭諾德世界,恐怕內測結束後就要繼續他的數學研究事業。據林肯自己所說,他想成為一名數學家,要將有限的虛擬時間投入到無限的數學研究中,在23世紀這樣可以說算是個理想家。
如今的虛擬時間技術已經發展到很深的地步,傳說中天上一天,地上一年已經成為現實。不過《神話》採用的是現實一個月,遊戲一年的時間比例,大概1:12。暮谷剛準備下線,簡訊的提示音將他拉回遊戲。
“小暮,我剛剛觸發一個史詩級任務,很有趣的,想不想知道?”
一看是歸去來兮,暮谷儼然笑道:“小王八,我被所有城市驅逐了,如今沒地方混,你在哪個村?我去找你