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但是如果想要樂芙蘭肉一點,出一些防禦型的AP裝備,樂芙蘭的傷害就顯得平凡無奇,有是有,但是傷害不足夠在後期秒殺對手C位了。
尤其大後期,有些人只要做出女妖,樂芙蘭的傷害就會暴跌不止。
這個英雄有利有弊,而且對手還是一個康特皮克的位置,蘇越拿出來樂芙蘭實在是有點作死的感覺,如果FNC戰隊拿出冰霜女巫麗桑卓的話。
那麼Ggc戰隊必然血崩!
可是拿出冰霜女巫麗桑卓固然限制住了蘇越的發育,但也將FNC戰隊這個陣容的上限給鎖死了,冰霜女巫麗桑卓這個版本爆發不高,能夠有少數不多的出場機會是因為他的大招,在前中期抓人效果很強勢,而且AOE傷害足,控制也多。
但中單就是要打一個爆發,這個版本ADC已經成為一個醬油位了!上單還拿了一個人馬,總不能指望人馬出純輸出吧!如果中單真的拿出了麗桑卓,那麼他們的傷害有點低!
Febiven猶豫了片刻,亮了一手冰霜女巫,又拿起了卡薩丁,冰霜女巫到了6級完全剋制詭術妖姬,卡薩丁雖然剋制詭術妖姬,但是他的發育週期有點長,需要很久的發育。
但是就傷害來說,後期的卡薩丁又肉傷害又高,一套帶走詭術妖姬未嘗不可。
最終FNC戰隊確定了卡薩丁成為他們的中單!
雙方陣容:
Ggc戰隊:上單荒漠屠夫,中單詭術妖姬,打野蜘蛛女皇,輔助牛頭酋長,AD暴走蘿莉。
FNC戰隊:上單戰爭之影,中單虛空行者,打野酒桶,輔助暮光之眼,AD戰爭女神。
“蘇越選這個也太剛正面了吧,明明知道自己是被對手後手剋制的,還選一個容易被針對的樂芙蘭,這也太剛了吧!有點猛啊!”,娃娃略感詫異地說道。
一般樂芙蘭這種英雄最好是在紫色方最後一個人裡面選,因為不容易被對手針對,而如果上來就選樂芙蘭的話,是很容易被對手用陣容來針對的。
敢先手亮妖姬的,幾乎都是對自己實力很自信,或者說線上有著打爆一切中單的信心。
“可是怎麼想,還是感覺Reaper有點吃虧啊!拿個詭術妖姬打卡薩丁,前期你要不是壓制不住這個卡薩丁,中後期人家卡薩丁起來了,打你不跟吊著玩一樣啊!”米勒也深深對蘇越這一選擇感到不解。
按道理是沒人敢先手選詭術妖姬這個有很大弊端的英雄吧!
“這波Reaper是自信上頭了吧!這你都敢先手搶妖姬,而且對手陣容都亮了!有慎,有人馬,有希維爾,怎麼都不太好對付,還選了詭術妖姬!選個卡牌或者沙皇都可能比選妖姬好很多啊!”
第三百零三章危機四伏!環環相扣!
“蘇越,哎!太膨脹了!被對手壓榨了英雄池也不至於直接拿出詭術妖姬這種英雄吧!太自大了,這波真的太自大了,拿妖姬怎麼看都不太好打啊!”娃娃本來是穩穩站在蘇越這邊的,可是蘇越拿出這手英雄,怎麼想都覺得蘇越不太理智。
倆名解說又毫無節操地轉變了自己的陣營,確實,蘇越拿出這個英雄有點作!
進入比賽。
蘇越出裝很穩,多蘭戒來做過渡裝備,前期的妖姬不需要什麼裝備碾壓,光光只是技能基礎的傷害就能碾壓了。
唯一讓他不爽的就是卡薩丁的被動對於他這種刺客爆發型AP英雄有些剋制。
但對線嘛,肯定沒有壓力,你要是前期拿一個詭術妖姬壓制不住一個卡薩丁,那你就別玩英雄聯盟了,早點打打4399小遊戲醞釀一下情懷也好。
雖然說卡薩丁的被動虛空之石效果之一是將所受的魔法傷害減少15%,有點剋制詭術妖姬,不過卡薩丁的傷害在前期很摳腳,即使減傷了15%的魔法傷害,在對線上面和詭術妖姬對拼也完全不是對手。
卡薩丁被動的第二個效果就是無視單位的碰撞體積。
兩個效果在遊戲裡面都屬於很實用的型別。
第一個被動效果在中後期剋制死了AP刺客,第二個被動效果可以不用擔心自己被卡在兵線裡面,在前期也算是一個不錯的被動。
綜上所述,只要卡薩丁拖到了後期,詭術妖姬看見他是要叫爸爸的!
但是打爆卡薩丁的話,蘇越就不會過早的被卡薩丁欺負,可打爆對手又談何容易!
可以說大部分人,或者說全世界的人都不會相信,FNC戰隊的中單Febiven會被蘇