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第25部分

蘇默打了個哈欠,讓波賽計算一下目前《碎星》的製作和宣發成本。他知道這一次因為登陸兩大主機平臺,發售實體藍光遊戲盤,以及還算不錯的宣傳攻勢,成本會比之前單純的在steam上釋出數字版要高出不少。

很快,波賽就報出了資料。

“製作成本大概在二十萬美元,製作《碎星》,哨兵消耗了大概了吞吃四4輛奧迪a4獲取的能量。至於遊戲壓盤、庫存、運輸等等成本加起來大概在50萬美元,最後再加上宣傳成本80萬美元,總成本在150萬美元左右。”

“因為整個遊戲的製作過程,都是哨兵一人完成。所以我們省去了場地費,裝置費,人工費以及其它費用。其實,這才是製作遊戲消耗的大頭。如果給一個二流工作室來做《碎星》,保守估計成本超過千萬美元。”

“《碎星》成本150萬美元,遊戲定價59。99美元,銷售額必須達到300萬美元我們才有賺頭,也就說至少要賣出6萬套。而目前的資料是,steam上預訂量一萬套,xboxone上預訂量一萬套,ps4平臺上預訂量3萬套,加起來剛好5萬套,現在,我們基本回本。”

“蘇,放心,這一次我給《碎星》打10分!我有預感,《碎星》的銷量會破我們工作室的記錄!”

波賽對《碎星》的銷量充滿資訊,至於宙斯,則正在和他的法蘭西小美人在網上聊天。話說,宙斯一週前還贈送了他的法蘭西小美人一臺ps4遊戲機,然後又送了一個《碎星》的網路下載碼。

“咦?”蘇默重新整理了一下twitch,驚訝看見自家工作室直播房間的後面也是一個採訪的直播,而那個採訪的嘉賓就是ea公司的那個創意總監邁爾斯!

“看看這個混蛋在說什麼?”

蘇默點開直播間,網速還算不錯,影片在三秒鐘內載入出來,他就聽見了邁爾斯在大放厥詞。

“《碎星》,那是什麼垃圾遊戲?抱歉,我對山羊星工作室毫無興趣!銷量?你說銷量?一個華國的獨立遊戲工作室而已,我並不覺得他們現在有資格談銷量。他們的垃圾遊戲,有賣過五十萬套的嗎?”

“有賣過一百萬套的嗎?”

“有賣過五百萬套的嗎?”

“有賣過千萬套的嗎?”

“沒有吧!山羊星沒有,ea有!”

“我們是米國藝電,世界最頂級的遊戲公司!華國的山羊星工作室算什麼?一個製造垃圾的垃圾遊戲公司而已!”

邁爾斯極力貶低山羊星工作室,上一次朱諾拒絕他的收購,並且因《兇獸足球:起源》導致他的專案才開發就損失百萬美元,可以說,山羊星工作室就是他的眼中釘,恨不得天天詛咒山羊星工作室破產。

twitch直播平臺似乎也是想有意製造話題,雖然被山羊星工作室贊助了首頁直播,還是在排第一的山羊星直播間後面弄了一個對邁爾斯的採訪直播間。

對這種情況,蘇默表示喜聞樂見,就當是免費給山羊星工作室做宣傳。而且,他對《碎星》的銷量充滿信心,再過幾個小時,就能狠狠打那個邁爾斯的臉!

“邁爾斯先生,預測一下《碎星》的銷量吧,就目前我們得到的訊息,《碎星》三個平臺的預售量已經破5萬,還算不錯的數字。”

邁爾斯面色一紅,上一次在直播的時候預測《兇獸足球:起源》的首日銷量,才報出數字,就被實際銷量打臉。這一次,他不會在繼續犯錯,他裝作思考,片刻之後報出了一個數字。

“首日銷量30萬套,如果超過數字,下一次我就站在這裡,承認山羊星工作室的地位!”

呸!要你承認!你算老幾?蘇默冷笑一聲,這個邁爾斯還真把自己當成遊戲業界的**oss了,即便是ea公司老總,也沒多少資格去評判業界那些牛逼的工作室,一個小小的創意總監算個毛啊!

“呵呵,老子的山羊星工作室需要你承認?山羊星工作室的地位由全球玩家來承認!你邁爾斯算個屁!”

罵完邁爾斯,蘇默關掉直播間,切換回《碎星》發售現場。看著影片裡的幹勁十足的朱諾,他頗為欣慰點頭,朱諾這個山羊星華盛頓工作室老闆,山羊星工作室全球代言人,確實很不錯。

……

第二日,蘇默從夢中醒來,在夢裡,他夢見《碎星》首日銷量破百萬!他揉了揉眼睛,問波賽。

“如何,首日銷量出來嗎?”

“出來了。”波賽如同一個盡職的管家報出了《碎星