關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第5部分

了耐力的消耗。以每三秒完成一次攻擊計算,再加上維持高速移動消耗的耐力,留給蘇明利用的時間並不多。在這個過程中,他必須利用好每一秒,因為第一輪攻擊非常重要,如果在第一個‘兩分鐘’內,他把哥布林的血量成功控制在90%以下,那接下來他就可以利用潛行技能慢慢恢復狀態,把哥布林磨死。

但若第一輪不成功,蘇明不得不再一次挑戰滿血狀態的巨棒哥布林。

“—132”

又一次完成攻擊後,使用翻滾技能稍微慢了一點,沒能成功躲避巨棒哥布林的攻擊,一個大大的紅字在蘇明頭頂飄起,血量一下子減少了四分之一左右。

蘇明心裡一緊,急忙提高了移動速度。這時,他體質屬性加點太少的弱點就暴露了出來,血量太少,實在禁不起攻擊。而且體質加點少,耐力值不夠也暴露了,高強度對抗,耐力值十分重要,單單維持高速移動就要消耗很多耐力值。

四次攻擊後,時間已經過了15秒,製造幻象技能冷卻好了。

蘇明又是一套連貫的動作——“迅速繞後,攻擊,製造幻象,攻擊,翻滾躲避,快速奔跑。”這次,他利用魔法技能‘製造幻象’多完成了一次攻擊。

這樣算下來,除了第一次出擊一連造成三次攻擊外,蘇明每隔三秒可對巨棒哥布林造成一次傷害,每逢15秒關口時,會額外多造成一次傷害,也就是每15秒完成6次攻擊。

兩分鐘內,蘇明完成了50次左右的攻擊,幹掉了巨棒哥布林將近2500點的hp,成功把它的血量控制在90%以下。

蘇明暗暗舒了一口氣,第一輪攻擊把哥布林的血量控制在90%以下,等於成功了一大半。第一次嘗試居然能一試成功,這讓他很興奮,一開始他就開始盤算了,留個他的機會最多隻有三次,如果試驗三次都沒有把哥布林的血量控制在90%以下,他就不得不放棄,身上的消耗品不允許他無限地嘗試下去。

他檢視了一下狀態,無論是魔法值�