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第92部分

遊戲的背景音樂顯得豪邁而激動人心,嘹亮的戰爭號角聲,密集的鼓點聲,蛇族的喊殺聲,甚至還有死亡者和重傷者的慘叫聲,交織在一起。讓人覺得熱血沸騰,楚劍置身其中也有種想大聲吼叫的衝動。一切彷彿就是在重現多少年前,蛇族英雄威締沙博威的那次幾乎完成統一的大戰。所不同的是,現在的叛軍已經變的更加強大,還有就是多了楚劍這個魔劍手,置身其中親身感受這一切。楚劍現在感覺彷彿就身在一場古代的戰爭中,彷彿就在見證決定一個種族文明興衰的起決定性的戰役裡,那種從未有過的感受,使他變得有些興奮,變得更加專注起來。

光是擊斃所有爭奪石臺的美杜沙,就用掉半個多小時,解藥也用掉五六瓶,現在只需要對付鐵鳥就可以了。楚劍再向下退了一步,使人物更深入甬道里,這樣攻擊會變得更加集中,而鐵鳥對人物的打擊面變的更小。甬道使後面大群的鐵鳥無法俯衝攻擊,它們又不可能就是這樣放過楚劍,於是紛紛落下,站在石臺上。這樣的效果使楚劍大感意外,不能俯衝的鐵鳥又有什麼用?簡直就是送死的,楚劍大笑起來“原來還可以這樣的,這條通道真是幫我大忙,那些蛇族只要獎美杜沙全部消滅,這些鐵鳥來多少,全部交給我一個都沒問題啊,這回是肯定沒問題了。”想起剛才看到城牆外蛇族的戰鬥“它們還蠻勇敢的,那個蛇族的英雄攻擊力也不錯啊,對了,它們好象互相間不怕石化的?”這一想起,好象真的是這麼回事。

戰鬥持續近四小時後,楚劍的肚子又開始餓了。沒辦法,孤軍奮戰,而怪物等級又這麼高,殺的速度當然慢了。現在的情況不用控制也沒關係的,楚劍設定好人物又下機了。打累了休息一會,再準備吃晚飯。與此同時,城牆外NPC之間的戰鬥依然在繼續。也許是楚劍在裡面打斷了叛軍的後援,戰況已經開始向正方蛇族開始傾斜。刀牌手已經只剩下最後兩層,有的地方槍兵與槍兵間已經在正面對抗。從嚴格意義上來說,刀牌手是用來剋制槍兵的,一些古代的陣法,就是主要使用刀牌手設計出防禦陣。而槍兵卻很多被用在攻擊陣上,這樣的陣法很多,比如魚鱗、鋒矢、鶴翼等這些都是進攻或攻防兼顧的陣法。另外還有很多防禦陣,在冷兵器時代都被廣泛使用並逐步完善發展。現在叛軍將士卒至於城外,而城門緊閉,到有些致之死地的意識。在沒有退路的情況下,士卒的鬥志反而會被激發出來,反正不戰就死,不如一拼,也許還有活路。

戰爭總是殘酷的,不論所謂的正方還是反方,對士兵來說都是一樣。慈不帶兵,也就是這個道理。“鐵鳥要塞”的城牆外,蛇族互攻時被擊斃的蛇人,屍骸並沒有消失掉,而是越積越多。頭顱斷肢片地都是,那屍體上逐漸在凝固的鮮血,更讓人覺得膽寒。弩車對付鐵鳥效果似乎很不錯,城外叛軍的鐵鳥大隊已經所剩無幾,看來不用多久,真正攻擊城牆的戰鬥就要展開。可惜城牆外現在發生的一切,楚劍是看不到的。要是目睹了那幅逼真的,鮮血淋淋的場面,不知道現在這頓豐富的晚餐,是否還能吃的現在這樣的香美。“快點吃,快點幹掉這些怪物就可以回大陸了。”他正在搶時間呢,到底自己指揮打要快的多。“要塞守得這麼嚴實,總部的兵應該不會很多,這裡應該就是關鍵的一戰了。”楚劍心想著。

後來他才知道,從救蛇族將領的任務開始,包括現在這一戰,都是不能重複執行的。也就是後來的玩家不可以再次執行這個任務,根本就接不到。因為這本就是一次性的任務,大戰的場面無法重複啟動的,只有最先開闢通路的玩家才有這樣的機會。事實上很多這樣的獨立任務,都被那些隱瞞自己等級的真正高手們完成。地圖如此巨大,任務線索肯定也不會是一條。當然,絕大部分的任務都可以重複,只是那時侯再殺的趣味就不同了,甚至有的還整理出了很多的過關方法。就楚劍而言,他還是比較喜歡發現新事物,又刺激又好玩。都是沒人執行過的任務,還充滿了神秘感覺。

楚劍終於搞定晚飯,洗把臉就急急忙忙來到機房。畫面里人物依然在攻擊,一切都沒變化。楚劍控制人物,首先將正前方佈滿“大颶風”的攻擊再說,然後就是用“風之錐”點射,那些已經被打傷的鐵鳥,沒幾下就紛紛落地。殺怪的速度又加快了,可是鐵鳥的數量實在太多,一時半會是別想將它們殺光的。其實這樣的數量,要是不自己控制殺,就是不停的用大颶風吹,一天一夜也不見得就能解決掉。現在楚劍控制著殺了近五小時,有目前的成績已經很不錯了,因為開始還有那些美杜沙的干擾啊。三小時後,外面的鐵鳥已經不多,楚劍控制人物又向前走了兩步,擴大攻擊的