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第218部分

雙韓國人打下路,保證了兩個人的配合不出現問題,兮夜和Condi的中野聯動已經走向正軌,而上單的957能夠補出整個團隊缺少的防禦性和硬度。

有理有據,攻守兼備,所以WE戰隊的選手陣容優點很多。

雙方選擇英雄。

藍色方的WE戰隊起手拿下了冰霜女巫。

不用想,這是給957用的,他用冰霜女巫這個英雄的勝率很高,僅次於Snake戰隊的中單Tank。

“很不錯的選擇,如果957針對性高一點,團戰多冰凍一下越神,就能封鎖住GT戰隊最重要的輸出點了。”米勒讚譽道:“那看看這邊GT戰隊的選擇是什麼了。”

“永獵雙子千珏和魂鎖典獄長!看起來GT戰隊的輔助節奏很喜歡玩這一類的英雄啊!”

“不過這也是對陣GT戰隊裡面第一次放出千珏啊!這個英雄在進攻性強的打野選手確實很強勢。”

“WE戰隊之前就被King戰隊打野廠長的千珏打崩過,這一次放出千珏是因為這個英雄被削過的原因嗎?”

娃娃在旁邊聽著,反駁道:“千珏雖然被削過,但他還是T1陣容的打野,強勢是不用質疑的,這邊的WE戰隊估計想好要怎麼去對付GT戰隊了。”

“男槍和喚潮鮫姬!WE戰隊選手拿出的英雄也很兇啊!男槍雖然也經歷過了好幾輪的削弱,但他在T1陣容的打野地位更不用質疑了吧?”

娃娃皺眉說道:“但是WE戰隊這個陣容有點脆啊!中單不可能選出一些很肉的英雄,深海泰坦中單打幾把確實有奇效,但是現在太弱了,只能看看情況再說了。”

米勒點頭。

WE戰隊的陣容選得並不是很好,957拿了勝率高的冰霜女巫無可厚非,但是這個英雄不可能出純肉,半肉又抗不了多少的傷害。

這意味著WE戰隊的陣容要極端許多。

AD和中單必須要拿出那些能夠秒人的強勢英雄,把前期穩定住,才有希望贏下比賽,不然憑藉這個極端的陣容想要贏比賽還是難了點。

“這邊GT戰隊下路拿出了聖槍遊俠盧錫安,上單挑選出了扭曲樹精!不錯的想法,有輸出有控制!ADC還是一個比較靈活的英雄!這邊紫色方最後一個選位又留給了越神!讓我們看看WE戰隊的選擇!”

“老鼠和詭術妖姬?WE戰隊的BP有點搬起石頭砸自己的腳,禁了三個AD英雄讓自己沒有英雄選,最後只能拿出一個老鼠打ADC了。”

現在WE戰隊的陣容已經出爐了。

上單冰霜女巫,中單詭術妖姬,打野法外狂徒,AD瘟疫之源,輔助喚潮鮫姬。

正如解說所言,這個陣容的硬度太差了。

一波團戰的消耗就夠嗆了,根本扛不住傷害,不過這個陣容並不全是缺點。

控制多,瘟疫之源老鼠中期的爆炸輸出。

只要前期詭術妖姬和法外狂徒節奏帶動好了,贏下比賽也並不是沒有機會。

這一切只能看WE戰隊的自己選擇了。

而GT戰隊最後的一選也出來了,蘇越拿出了海洋之災普朗克,這個已經在比賽又銷聲匿跡的英雄。

因為,他太需要發育時間了。

一個比伊澤瑞爾還需要發育時間的英雄。

“越神這個選擇不理智啊!他為什麼要選出一個普朗克打中單啊!這個英雄比賽服已經沒什麼出場率了吧?”娃娃驚歎著問道。

“是啊,普朗克的發育週期太長了,正常發育至少要25分鐘才能強勢起來,而且三相之力改版,已經沒有了暴擊率,船長還怎麼打呢?”

兩名解說看待問題還是有點個人之見。

三相之力削弱了暴擊,但並不是說船長就不能出這個英雄了。

蘇越可不是一般的無盡暴擊流船長,他的出裝思路不同於其他人,就連天賦符文他都帶的不同。

船長一般最好帶不死之握,天賦符文也不需要帶什麼護甲穿透,因為炸藥桶已經有了護甲穿透的效果。

可是蘇越的船長則是符文帶了穿甲符文。

當穿甲到了一個極限,炸藥桶40%的無視護甲加上穿甲,每一個炸藥桶都將會成為一個真實傷害。

而那個時候,船長就無解了!

雙方陣容:

WE戰隊上單冰霜女巫,打野法外狂徒,中單詭術妖姬,AD瘟疫之源,輔助喚潮鮫姬。

GT戰隊