定了影流之主劫。
這個版本的劫,剛剛被削弱了W技能,傷害是下降了不少,但是打沙漠皇帝還是很好打的。
五五開這局選擇很正確。
蘇越很頭痛的英雄就是劫。
拿沙漠皇帝對陣劫,實在是找罪受,很考驗選手的智商和反應,時刻要猜測對手的影分身動向。
而且五五開的劫也不弱,在韓服玩無限火力的時候,他的劫秀得飛起,雖然劫在無限火力裡面屬於一個很強的英雄。
但是在韓服王者局的無限火力裡面,五五開拿下了雙五殺,劫的基礎操作肯定很嫻熟了。
蘇越一定要小心行事,而不能線上上瞎浪搞事。
進入遊戲,狂野女獵手去自家的紅BUFF處放陷阱,其他選手開始找機會做視野。
巨魔之王去了對手的紅BUFF區做了一個視野。
看看對手會不會偷一個BUFF小怪經驗,來確定自己線上該不該猥瑣。
如果對手不吃,他就推線,如果對手吃,他也吃小怪的經驗,至少在搶2上面,聖槍哥是不打算給對手打一套的機會。
第四百五十九章後期英雄都秀出花了!
看到諾克薩斯之手的腦袋探出來逛了一圈,想要打紅BUFF小怪的身影。
聖槍哥也蹲守在自己的藍BUFF區域打算吃一個藍BUFF小野怪。
這局排位賽,大家都有一點髒套路。
排位賽裡面,有的人愛用比賽的套路,有的人不愛用,因為有時候比賽的套路並不是很頂用。
傘皇和對手Uzi都騷了一手。
一路髒掉了蛤蟆,一路髒掉了石頭怪。
只是Uzi是把蛤蟆的經驗讓給了魂鎖典獄長一個人單吃。
原因很簡單,2級的魂鎖典獄長,面對對手兩個一級的英雄,有足夠的威懾力。
而大嘴本身就不是靠等級才能起來的英雄,2個大件沒有做出來前,他沒有什麼用處。
給魂鎖典獄長升到2級,能穩固發育,說不準魂鎖典獄長一個神鉤立下功勞,縱使前期傷害不夠,但鉤到人,逼出一個治療和閃現是必須的。
風女和老鼠都太脆皮了。
傘皇這邊,也如小狗所料想的,傘相之力的確和輔助風女分攤了經驗,這樣,他們前期還是要穩一手的。
面對2級的魂鎖典獄長不猥瑣,是要吃苦頭的。
第一波兵線,老鼠走位內斂,補刀是被Uzi壓了3個,因為老鼠一邊補刀還要注意魂鎖典獄長的走位。
這樣傘皇補刀其實要累很多。
神經時刻緊繃,只要有一絲差錯,可能就要出事。
而且Uzi還是老味道,對線強的不行,AD版本的中單蘇越。
不過也不能吹上了天,當替補的日子,把小狗的銳氣削了又削,就好像是一個封印貼在了小狗的雙手上。
也只有打排位的時候,才能再次閃耀出當年薇恩側翼殺入敵陣中的殺意凜凜。
這個版本,所有AD職業選手的實力都很接近,拼的都是細節和走位,唯獨Uzi和Imp在對線上面是跳開了這個束縛。
兩個人AD對線最強是毋庸置疑的。
好玩的地方就是Imp比起小狗來,選擇英雄有一個從來不會選擇的禁區,那就是伊澤瑞爾。
當年還沒有SSW戰隊的時候,他是另外一家戰隊的ADC。
曾經在一個規模中等檔次的比賽裡面,和WE戰隊的微笑狹路相逢,雙方戰隊打到BO5,都是拿下2局勝利。
最後一局是一場盲選。
Imp拿的是伊