關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第167部分

般地盤算著,如此的jīng美特效是多少製作費等級的?沉默了一會,兩人互看了一眼,都看到對方眼中的驚訝,卻是兩人腦海裡同時冒出了一個詞,電影!

這已經完全是超越大部分國內電視製作的水平,達到了電影的高度。

兩人同時回頭望了一眼姜成,異口同聲地問:“阿成(姜生),你這每分鐘花了多少製作費用?”

姜成不以為意的拿著茶杯正喝著茶還沒說話呢,旁邊那位戴著眼鏡的特效部工作人員就搶著回答:“沒花多少錢,因為都是我們公司的特效部門自己製作的!”語氣裡透著股自豪勁。

“自己製作的!?全部?”蔡藝儂直接就站了起來。

那總監理所當然地點了點頭說:“當然。”

全部由自己製作,兩集九十分鐘長裡的特效都是如此jīng致?難道頂峰的特效部的技術已經有那麼好了?蔡藝儂已經開始懷疑自己的耳朵是不是聽錯了,不光是質量,就連這速度也是如此讓人覺得不可思議。

“這怎麼可能?!你們這後期特效製作怎麼可能有這麼快?”蔡藝儂堅決地搖了搖頭,不是太相信他的話。

那位工作人員想是早料到她會有懷疑,心平氣和的開啟桌上的膝上型電腦,切換到製作介面,耐心的給她解釋:“我們這是採用的多層次拍攝手法蒙版拍攝的,在拍攝前就已經制作好了特效……”

他解釋的不錯,只是這專業的詞彙一多,就把蔡藝儂聽的有些迷迷糊糊的了,作為老總的她哪見過電腦裡的這個軟體啊?唐人的三維建模都是用的3dmax,而頂峰用的卻是一個叫maya的軟體。

倒是姜成在旁邊的一番由淺入深的解釋讓蔡藝儂漸漸懂了一些他們具體是怎麼cāo作的了。這就有點像是畫畫,在開始的時候就分配了工作,一個人畫背景,而一個人畫人物,可以同時進行,在兩方都完成工序後,再合二為一就可以了,比傳統的拍攝完成後集中製作後製特效要節約了非常多的時間。

但是這道理是簡單,執行起來卻是難如登天,光先完成的特效與後期人物的配合就是一個很大的問題,你怎麼能保證特效與人物的同步xìng呢?萬一兩邊不能完美的契合在一起,反而會前功盡棄,有推倒重來的危險。

見蔡藝儂與方逸華越加迷惑的神情,姜成也只能無奈地開始了講解了其中的細節:“maya這款軟體其實早已經在美國那邊普及很多年了,在粒子特效與光影渲染上勝過國內通常使用的3dmax,而且這種特效是可以靈活調控的,一旦我們製作出來,比如婠婠的《天魔》的氣場,時間光線與節奏都是可以臨時改變的……”

頓了一頓,讓一邊的員工把一抬攝像機拿了過來,開啟了開關:“最重要是的,我們使用的sony-sk系列的攝像機裡本身就自帶支援的maya的程式,我們在拍攝的時候,是把特效顯露出來來調整演員的周圍以及節奏的……”

蔡藝儂與方逸華看著這攝像機好像是看到了什麼外星產品一般,別說看過了,她聽都沒聽過。當然,這也不能怪她們大驚小怪,姜成用的這種拍攝手法稱為蒙板拍攝,是美劇里科幻類劇集才會使用的手法。

眾所周知,美劇向來是以製作jīng良節奏明快而著稱,一部40分鐘的科幻題材的美劇,通常必須在一個星期之內的時間內完成,70、80年代沒有什麼電腦特效的時候,美國科幻題材的電視製作公司還能勉強達到這個標準;但是在經歷過90年代影院裡那些科幻大片的衝擊後,觀眾裡對於電視劇裡的視覺效果提出越來越高的要求,科幻類的美劇四十分鐘的戲幾乎有一小半都是需要電腦動畫的支援的,而讓視覺特效與人物相結合卻是一個最耗時耗jīng力的工作,一個星期已經遠遠不夠了。

所以在2002年的時候,snoy公司就專門研製出了支援maya三維特效播放攝象機sk系列,以方便特效後期製作。

這個技術的革新也成為了美劇中科幻類的題材轉折點,從而大大縮短了電視製作的週期時間,同時也增大了容錯率。所以在2005年之後,美劇的科幻類題材也逐漸越來越多,在打破傳統的模式後,《英雄》、《螢火蟲》、《邪惡力量》等特效眾多的劇集甚至在某些方面已經不輸於小成本的電影了。

而此時別說是在中國,就算在美國,這款sony-sk系列的攝像機也正處於市場開發階段,大家還沒有完全淘汰舊有的拍攝模式,蔡藝儂與方逸華看著自然覺得新奇不已。

為了將劇集製作的jīng良,當