來和自己廝殺,然後成為最大利益的獲得者,那麼自己也可以將之利用過來,反過來讓黑暗職業者和他們廝殺,也讓自己成為最大利益的獲得者。
並且,風狂的想法和他們還有一些差別,多克斯他們是準備好了兩個結果,一個是黑暗職業者被自己幹掉,他們只好親自操刀動手將自己幹掉,其結果是和原先一樣,不過卻可能獲得更多的裝備之類的。
另一種結果就是自己被黑暗職業者幹掉,然後他們就可以出手將那個黑暗職業者幹掉了,這樣一來,不僅沒有了擊殺同類的罪名,還能夠獲得大量的經驗值以及一些裝備,算是一舉多得。
讓他們選擇的話,自然都是要選擇第二種結果了,只不過,這結果的最難把握,只能是五五之數,但是對於風狂而言,他不會滿足於這麼一點,這五五之數,無論如何都要將之變化為全數。
如果黑暗職業者無法擊殺掉他們三個,那就由自己出手,幫忙黑暗職業者將他們打殘,然後最後一擊就由黑暗職業者來完成,這樣一來,罪名就不會算在自己的頭上,然後再動手將黑暗職業者幹掉,就可以獲得最大的利益了。
嘿嘿,不動則已,一動必然是牽發全身,一個不落。
第六十六章 進入第三區
很快的,又是三天的時間過去了。
在這三天之內,風狂每每裝作冥想的模樣,擺著打坐的姿勢,閉上雙眼一段時間,看起來是在恢復精神力,實際上卻是分著心,一邊在監視著多克斯和雷蒙的動靜。
一邊則是在領悟著劍道,只是,因為分心的緣故,又由於時間太短的關係,劍道上,任何一點的長進都沒有。
越是到後面,領悟的越是高深,難度就越是增加,這一點風狂自己非常的清楚,因此,心中也不會感到著急。
他的劍道往往都是平常一點點的領悟積累,然後在戰鬥中再不斷的體悟,直到某個時候,量滿了的時候,該質變了,這才厚積薄發,從而真正的領悟了某一階段的劍道。
所以,只要一有空閒,不論時間是長還是短,風狂都會努力的去領悟劍道,學如逆水行舟,不進則退。
不論能不能在短時間內取得成果,每天的功課是不可缺少的,因為,一旦有所鬆懈,很可能使得自身的進步出現一點點的遲滯,說不定還會因此造成一些不可挽回的後果,這種情況是絕對不能被允許的。
以往,有擊殺怪物的時候,風狂是不需要靜下心來體悟,因為在戰鬥中一樣可以領悟劍道,還能夠更好的將心中的領悟以戰鬥的方式體現出來,從而達到以戰養戰的目的。
只不過,現在是和多克斯雷蒙等人在互相僵持著,稍稍有一些異動,都會引起對方的關注,那麼遊戲就不好玩了,所以,為了給這個遊戲劃上一個圓滿的句號,風狂不得不選擇配合,將自己投注其中,成為一個角色。或許是正派,或許是反派,反正在這種亂世,誰會在乎呢正反呢。
而在凱瑟琳開始鑽進帳篷恢復精神力,到現在的第七天,這地方練一隻怪物也不曾出現。倒是安靜異常。
只有多克斯和雷蒙的對話,寥寥的傳入風狂的耳中,其討論的內容無非是怎麼完善那個計劃,利用這些時間一點點地找出計劃的漏洞,然後再想出辦法來將漏洞補上,儘量做到萬無一失,確保自己等人能夠成為最大利益的獲得者。
除此之外。他們還討論了計劃成功之後。不僅幹掉了風狂。還幹掉了黑暗職業者。他們要怎麼慶祝。甚至還討論了各種姿勢。
讓風狂聽得目瞪口呆。果然有親身體驗地就是不一樣。花樣這麼多。連他這個在地球上經常研究動作藝術電影地人都無法相比。太牛了。
為了不無聊。這三天風狂也時不時地睜開雙眼。看著是想在擔心多克斯和雷蒙地突然靠近襲擊。所以才不得不打斷冥想狀態。看看多克斯和雷蒙地動靜。這自然是多克斯和雷蒙地想法。
而實際上。是因為風狂感到無聊。覺得有人耍。不好好地耍耍實在是對不起這種多少年難得一遇地機會。
反正對方都誤會了。而且風狂也不怕他們知道。他本來就不需要恢復精神力。這麼做不過是為了配合他們。讓他們地計劃得以實施。然後在最為得意地時候卻發現原來被耍地人是自己。那種滋味實在是不好受。到時候卻都要死了。再也無法報復。不知道心中地怨念會如何呢。
風狂時常地話語。不斷地激怒多克斯和雷蒙。讓他們兩個心裡對風狂恨不得立馬動手。將風狂地腦袋擰下來。將他地皮扒下來。將他地骨頭拆散。