炮臺就不定用得上了。但是問題在於,面對行星上的那些炮臺,蒙特瑞的星艦根本不敢胡亂反擊。蓋因根據銀盟法律,不得摧毀任何行星。一旦蒙特瑞的反擊過了火,行星爆炸的話,那蒙特瑞就會吃不了兜著走了。
由此,對付那些星球上的炮臺,只能透過個體機甲飛上去,直接撲殺那些星空炮臺。
幾乎到那資源星的一瞬間,蒙特瑞前鋒艦隊與防禦堡壘的交戰,就呈現了白熱化的跡象。一道道的光柱,軌道炮彈,甚至是反物質導彈等等,轟得那些星空炮臺,星空雷不斷的爆破。但是與此同時,那些密密麻麻的星空炮臺,也是功率全開,拼命的轟擊著那些星艦。每一炮的命中,都能讓星艦的能量護盾數值往下暴跌。又或有隱藏而沒被清理掉的星空雷,在對方接近到了一定範圍後,徒然間急速飛行粘了上前,轟然爆炸。
很快,就不斷有星艦的能量護盾告蔡而硬生生的被打爆。雖說其中的作戰人員早已經撤離,但一艘飛船被連著部分必要駕駛員都炸死後,也不見得就是件愉快的事情。
星艦的體型很大,設計用途又不是靈活騰挪折閃型的。很難躲開那些極速的鈾射光柱,還有各種各樣奇怪的攻擊。大多數時候,只能硬扛。而硬扛的下場,又是被耗掉護盾給爆掉。但是,蒙特瑞指揮官一算不對。雖說按照雙方的消耗比例,一艘飛船足以換掉對方數十座炮臺,數十顆星空雷。但是問題在於,所有飛船不過區區萬艘,按照這樣速度消耗下去。還沒攻到中心地帶呢,怕是所有飛船要一艘不剩了。
無奈之下,只得轉換了一下戰術。讓一部分機甲戰士向前些,吸引一下對方的火力。順手除掉些亂七八糟炮臺,那是更好的事情了。這麼做,也不是完全就沒有道理了。畢竟機甲戰士作為主戰兵器開發,是純粹的戰爭武器,火力威猛,防禦力強悍,最重要的是其靈動自如,躲開攻擊那是家常便飯,就算是硬扛幾下也沒事。頂不住的時候,可以飛快的往回撤,然後讓新人填補上去。
蒙特瑞的強攻策略,也是想的極美。試想圍繞著整個恆星系範圍,萬艘戰艦做多方向攻擊,反而是減輕了敵人的壓力。就像是針刺氣球一樣,必須尋找一個點,直線突破才是王道。由此,蒙特瑞的進攻寬度,不過為一個兩三百萬公里寬的通道。目標直指恆星系中間位置的那個,堪稱小半個星球大小的地球人總基地。
這種戰術手法,看得趙哲是直搖頭。這個蒙特瑞聯邦,果然是已經好久好久沒有打大仗了。趙哲之前自然是好好地研究過蒙特瑞聯邦,發現其距今為止,唯一一次值得記載到歷史中去的戰爭,是在十幾萬年前。“
第341343章 慣用技能勒索
即便是十幾萬年前的那次戰爭,也不過是兩個文明帝國,擺出了架勢,互相沖擊刺殺而已。最後還沒死多少人呢,對方就率先投降了。其餘的,也就是區域性的一些小小衝突,絕大多數都是以和談收場。換句話說,蒙特瑞聯邦,已經很久很久沒有經歷真正的戰爭了。十幾萬年前?這個以科技文明壽命交替速度快的文明中,幾乎不會有幾個人活到現在了。就算是有人活到現在也沒用,那種猶若過家家般的戰鬥有什麼破經驗值得借鑑的?
事實上,不但是蒙特瑞聯邦。自從銀盟成立以後,各文明帝國之間的矛盾,絕大多數都是靠協商來解決的了。協商不了,互相就會張牙舞爪一番。誰要是氣勢弱,就會吃點虧。但戰爭,卻是越來越少,尤其越是高階文明中,戰爭越是稀少。還真是堪稱和諧。
果然,都是一群沒好好經歷過戰爭的書呆子們。其實對付這種以恆星系為基礎的銅牆鐵壁,最好的辦法就是想辦法直接摧毀太陽。但是那些人礙於銀盟法律規定,硬是沒有往這方面想。就算是不摧毀太陽,也應該繼續包圍著,用最保險的方式。從其他地方呼叫最遠端的星空炮來,以炮對炮,互相慢慢轟。按照蒙特瑞的科技力量,完全可以製造出比其他文明更遠端,更精準的星空炮來。若是國內沒有的話,哪怕是馬上研發也是來得及的。
像地球帝國這樣的銅牆鐵壁,首先就否定了自己無法在裡面依靠加速度,進入躍遷狀態逃逸了。那幫子蠢蛋,還不停的傳送什麼防躍遷干擾儀。簡直就是在浪費資源。
最重要的是,他們選擇了以己之短,攻彼之長。用星艦的艦載大炮,與星空炮臺進行對轟“這是哪門子指揮官想出來的笨招數啊?那幫子參謀部的人,都是些幹什麼吃的?只是區區一個兩百多萬公里寬的突進通道,難道他們不知道,星空炮臺雖然不能像飛船那樣快速飛行,但在恆星系內,緩慢的調整位置還是能做到的