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可惜啊,萬一現在下線,又把最後的任務獎勵積分給下沒了,兄弟我就虧大了。
算了,小妹,謝謝你提醒,你說的轉型的問題,我會慎重考慮,不過今晚,我先把任務做完再說。”
泣血杜鵑笑道:“去忙吧,胖哥,我估計今晚和明天,你都別想睡了。”
屠夫一愣,當即問道:“我勒個去,為什麼啊?”
可惜傳音使者立即告訴屠夫,泣血杜鵑已經關了私聊系統,他的私聊資訊只能暫存,不可能立即傳送成功。
無奈地嘆了一口氣,屠夫搖搖頭,自言自語道:“我勒個去,小妹每次都是這樣,話說了一半就直接關掉私聊資訊,搞得人家心裡沒根沒底的,一點都不踏實。
算了,先去做任務好了”
064 六大職業入職任務
064
六大職業入職任務
結束同幫裡其他成員之間的私聊,屠夫在選擇到底做六大戰鬥職業入職任務的分支任務還是做至少十個生活職業的入職任務之間,屠夫卻犯了難。
當初入職苦行者的時候,經歷的磨難,雖然已經了整整一年多,但屠夫卻歷歷在目,實在是難堪回首。
不是枯燥地掃塔,就是做一些難以憑當初的實力完成的殺怪任務。
而當初入武器鑄造師的生活職業時,其簡單程度,同樣到了令人髮指的地步。
到底是先簡單還是先困難,或者任務場景裡恰恰相反也說不一定。
略微思索了一番,屠夫決定還是按照遊戲習慣來。
一般玩家進入遊戲之後,一般都是先去野外殺怪升到十級,然後出新手村,選擇戰鬥職業,戰鬥職業入了之後,一般還要玩很長一段才會選擇生活職業。
新手村倒是有讓玩家們直接入職生活職業的原住民,不過一般玩家也懶得在新手村入生活職業,因為需要一個銀幣的入職費用不說,還沒有材料升級生活職業技能。
一個銀幣雖然不多,但對於新手村玩家一窮二白的境況來說,還是一筆鉅款,要遊戲裡的貨幣最小單位是銅幣,銀幣已經算是中級貨幣單位了。
既然做了決定,屠夫自然就在屬性面板的任務介面,選擇了入職戰鬥職業。
剛選擇這個選項,屠夫面前立即跳出六個東方陣營職業的選擇。
這一關已經沒有好說的了,屠夫直接選擇了的職業苦行者,苦行者職業的入職任務,是出了名的繁瑣。
選擇完苦行者職業之後,屠夫面前的場景再次一變,一瞬間就變成了宣寧城的場景,而屠夫本人,正是處在宣寧城苦行者職業指導中心,可惜的是,整個苦行者職業指導中心,就屠夫一個人。
宣寧城苦行者職業指導中心,對於屠夫而言,可謂是熟悉得不能再熟悉的地方。
只不過,任務場景裡宣寧城苦行者職業指導中心的原住民還是老大一樣的外表形象,可惜跟屠夫已經毫無感情可言。
就連屠夫第一次見老大時的那份熱情與期待都沒有,這令屠夫感覺很不爽,尋思著任務做完之後,一定要去投訴程式設計人員。
接下來,讓屠夫更加義憤填膺的是,苦行者入職任務居然跟他當初在遊戲場景裡入職苦行者職業一模一樣,流程、任務以及需要殺的怪物,都是跟之前的一模一樣。
“我勒個去,你妹的啊,我太陽遊戲設計人員全家的女性。這你妹的是在幹工作麼?幹工作沒有這麼偷懶的吧,直接把當初那一套記錄直接複製,無恥啊”屠夫忍不住破口大罵。
確實,也由不得屠夫不罵,確實是太偷懶了,要屠夫當初入職可是折騰了將近一個禮拜,如果現在還要折騰一個禮拜,屠夫的週年慶系列活動的積分,那就只有墊底的份了。
開始做苦行者職業的入職任務,屠夫的心情變得無比灰暗,就連之前連爆兩本價值連城的技能書的喜悅,都被這種灰暗打擊得無影無蹤。
沒有其他的原因,因為屠夫領取的週年慶系列活動中的苦行者入職任務,跟他當初入職的時候領取的任務一模一樣,甚至連面對的怪物都完全一樣。
不一樣的是,怪物的難度根據屠夫現在的級別進行了調整,調整到如同屠夫十級出新手村時,面對的怪物難度時感到的困難一般,相當於當初屠夫入職時的怪物難度,提升了幾百倍不止啊。
這如何不叫屠夫鬱悶得淚流滿面。
而且,在屠夫當初入職苦行