關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第60部分

後者一一避過,未知緊接著抬手,就是一揚、一拋。

紫煙在前方炸開,隔斷了視野,忍者飛快結印。他不認為直殺而來的機械師會毫無準備,但他有的是辦法讓對方的準備全部變成無用功。

忍法?亂身衝。他很確定,只要對方踏進紫煙的範圍,這記亂身衝就必然能夠命中,而在那樣的速度和距離之下,對方能繞開紫煙的可能性是微乎其微的。

亂身衝發動,未知的身形立刻化成數道殘影,飛快地向紫煙中衝去。

等等,飛快?

快的確是快的,但……潘林猶疑的說:“這個殘影的速度不太對啊,怎麼看著覺得連我都能擋得住呢?”

潘林玩兒榮耀,但自認不是什麼高手,能在亂身衝的殘影攻擊中抓住對手,他向來認定那是葉修級別的玩家才能幹得出來的事。但眼下這個忍者選手使出來的亂身衝,他卻很懷疑假使自己站在那兒,還真有可能能讓自己破解得了。

“慢了。”李藝博說,“看地上。”

潘林趕緊去看。地面也被紫煙覆蓋了個七七八八,一眼望去什麼也看不清,定睛再看,他終於在紫煙虛渺的邊緣下發現了一點點正在消失的特效。

這下他算是明白為什麼這一記亂身衝會顯得特別疲軟了,那特效不是別的,正是機械師的磁場線圈。

踩中磁場線圈,那是任你速度再高也敏捷不起來的,亂身衝雖說是技能,卻也是基於高速位移製造傷害的技能機制,不能免疫磁場線圈帶來的影響。

可是,肖時欽是什麼時候扔下這個磁場線圈的呢?導播在螢幕下方切入了一個小畫面,倒回去看這個技能出手的時機。李藝博掃了一眼,依然無法確信。

磁場線圈的起手還是比較好認的,需要一個拋投的動作,生靈滅在踏進紫煙範圍之前的確做了不少動作,但沒有哪一個看起來必然跟磁場線圈的施放有所關聯。這樣看來,最有可能的施放時機是在進入紫煙之後,李藝博得出這個結論,還沒來得及講,旁邊潘林一聲驚呼讓他趕緊又轉去確認大螢幕上發生了什麼。

賽場上正在發生的事講起來很簡單,就是對方的忍者選手被一個大拳頭重重砸在臉上,拳頭去勢不減,未知被拳風帶著倒飛了出去。

這個拳頭特徵非常明顯:機械師的火箭拳。拳頭去勢比技能本身的效果迅猛不少,李藝博毫不懷疑生靈滅使用了放大器。然而即便如此,對方怎麼會這麼輕易就被擊中呢?雖說未知踩中了磁場線圈,行動遲緩了不少,但在那樣的情況下忍者想要脫身方法依然是相當多的。

未知自己也是這麼想的,但他遺憾的發現,他真的慢了。

從一開始就慢了。

一發現自己中了套,他就立刻打斷亂身衝結印,準備先脫身再說。結印的速度跟角色負重沒有關係,自然也不受磁場線圈影響,他對自己的手速有信心,但這個印卻沒能結完。

被火箭拳砸中的那一刻,他在想,究竟慢在哪裡?原本認為自己是佔了先機的,結果對方每一步都比自己快出一點,究竟是從哪兒開始不對的呢?

未知百思不解,潘林和李藝博卻看得清楚,導播切回去的畫面中,生靈滅一見煙玉丟擲就做了兩個動作。

第一個,雙重控制;第二個,推進器。

未知想不到這一層,是因為他篤定生靈滅的推進器不久之前剛用過,CD還沒好。也正是因此,生靈滅在從山丘上下來的時候才用了一個滑鏟來加速,而滑鏟畢竟不是一個持續加速技能,也就只能讓生靈滅快速的滑出一小段就後繼乏力了。

於是他認為他有足夠的時間來等待對方自投羅網,他怎麼也想不到,生靈滅竟然會用雙重控制重置了推進器的CD。

神槍手的雙重控制是一個非常好用的技能,槍系職業選擇在武器上打上雙重控制本身並不難想象,這場比賽中至今為止生靈滅的確還沒用過打製技能,但未知完全有理由相信他保留著一個雙重控制來預備爆發。

沒錯,這個技能最好的選擇是留給爆發技,哪怕是用於放大器,都比用在推進器上可以理解。畢竟雙重控制本身也是有CD的,且CD還不算短,用來趕路實在顯得有些浪費。

他沒想到,但生靈滅偏偏就這麼用了出來。他原本以為生靈滅還會再晚一點點踏入紫煙,結果等他一腳踩進去的時候,人傢什麼準備都已經做完了。

肖時欽用上了推進器加速,前後腳的時間差不過也就不到1秒,但每一步都快上那麼不到1秒,產生的效果早已遠遠大於表面上看