首先這版本的妖姬瞬間爆發不足,沒有裝備,你不等時間印記時間哪怕一套技能打完都不見得殺得了人。
所以真的可以說是妖姬墜落版本。
甚至比砍到低谷還要誇張,不過考慮到大大小小的中單都被削了,這英雄也不至於拿不出手,再加上是少數幾個能比較好處理號令之旗的法師英雄,不然也不會有出場的機會。
可顯然qg這邊的戰術實施的更加合理。
離歌很清楚號令之旗雖然很變態,但還是以輔助為主。
真正想贏還是要看adc的。
以小狗這種級別的AD只要養肥了就行。
這也是s8的rng以一股無敵的姿勢在比賽中亂殺的緣故。
除了天賦符文改動以外,還有就是號令之旗這件裝備被挖掘出來了,戰隊可以打高階的四保一。
所以可以看到在號令之旗還沒有移除的春季賽,小虎的中單選擇很單調,就是賽恩,然後第1件裝備必定出號令之旗。
緊接著藉助超級炮車兵牽制對面中單,然後瘋狂遊走下路幫下路建立優勢,接下來就是跟團放一放號令之旗,保護一下小炮躺著贏比賽了。
小虎是這麼做,離歌同樣也是如此。
不過現在的發育還沒到三件套,賽恩的坦度也不是那麼足,還是需要在邊線稍微牽扯一段時間。
可就是這個樣子,隨著中路一塔被推掉,15分鐘這個時間點qg已經領先了五千塊錢。
同樣的大家也是很喜歡看下路的畫面,一個加強的小炮車帶著小兵直衝二塔而去,每當這個時候小孩的盲僧都會過來給一個懲戒。
原因很簡單,整整一千五百二十八點血的跑車,再加上身上的護甲,妖姬一下只能磨六十四點血,相比於其他的一些法師二三十點已經非常不錯了,但按照這麼算也要個二十多下。
打起來那可真的是痛不欲生,並且炮車打塔一下就是一大管,就算再有閒工夫去處理這個塔也扛不住,自然只能把小孩叫回來了。
別的不說,就這一下懲戒去掉差不多一半的血量,看上去也能舒服的多,不至於有那麼濃厚的絕望感。
可源頭上沒有制止,這又有什麼意義呢?
想殺對面開著大招直接就跑了,只能在屁股後面吃灰。
不要臉的一點就是號令之旗的冷卻時間只有九十秒,你把這個炮車清理完了,再等上六波兵線又來了,時間點卡的也剛剛好又續上一個跑車。
好傢伙,這換誰誰頂得住。
rookie看著不斷敲擊防禦塔血量的炮車,深深的嘆了一口氣,阿西吧,我是真的沒辦法了,在之前如果拿亞索就好了。
這麼多AD中單,劫,男刀相較於亞索還是不太適合出現在比賽,因此rookie一開始是想用亞索的。
但問題是教練不允許,他又不是那種很強勢的中單,對於教練制定的戰術也不會質疑,最終還是聽了教練的話選擇妖姬。
可妖姬在此時真的好不了多少……
看著眼前再次出現的炮車,就感覺眼前一黑,這可怎麼整啊?
“小孩……”
最終在連續三波之下,下路二塔也是搖搖欲墜,直接倒塌。
“哎,rookie這打的也太難受了,根本一點辦法都沒有,完全沒有脾氣啊。”
“不僅如此,其他路受的影響也非常的大,當小孩每一次來到下路,ig的雙人組就要往後退,導致中路二塔也是被小狗瞬間推掉大半的血量。”
小炮這個英雄,因為有e技能的存在,在推塔排行榜上一直佔據前列。
就隔幾分鐘不看她,說不定就直接給你推到門牙塔去了。
並不是誇張的形容。
這是真真實實存在的。
哪怕對線沒有任何優勢,推起防禦塔能照樣快的嚇人,前期能夠制約她的也就只有攻擊距離,但是小狗第2件裝備選擇的是火炮,再加上成長起來的攻擊距離,實際上就算下路不給壓力就當靠對線麻吉和寶藍也是看不住小狗。
相較於中下野三路的痛苦狀態,杜克確實舒服的許多。
畢竟對面只是一個冰女,說到底是補充賽恩作為額外的ap傷害,而且這英雄還沒有那麼強的進攻性,對於大樹完全沒有任何威脅。
因此上路是和平發育,你推我一波兵線,我推你一波兵線。
現在時間點就是等大龍團的時候了,對於ig來說也是最後