害我只能坐著不動的“兇器”。
搶過石頭的桃子反反覆覆的研究了好一會後,就發出一連串意義不明的“呋呋”笑聲,還越笑越大聲,把才剛散開的眾人又引了回來,擔憂的問著是不是又有誰被怪物不小心敲到腦袋了。
這麼問出聲的秋水長天被我狠狠瞪了一眼。
連被她剛才一番舉動嚇的有些呆楞的悠閒假日也滿臉憂心的瞧著桃子,怕她因為看了太多天石頭,看到精神失常了。
“哈哈,弱水,我就說你是我的幸運之神嘛,沒想到最後兩塊石頭都是靠你才找到的!如果不是因為沉默在你身邊,我真想現在就給你兩個狠狠的、響亮的KISS來表達我對你的崇敬!哈哈哈哈……”
大家聽到桃子有些興奮過度的話,不約而同抹了把汗。還算你有理智,知道沉默在場,不然我現在估計一定是一臉的口水。
“那就是說,這是最後一塊石頭了?”
“恩吶!”捧著石頭跳芭蕾舞的桃子抽空回應了一聲。
“可它哪裡像是動物了?”
“你管它哪裡像動物,反正系統提示我是可以離開這裡了,這才是重點。”為了能快些離開這裡,對於這些小細節,桃子也就不想去追究了,能前進才是硬道理。
心的距離問清了這塊石頭是悠閒假日從石蟒的屍體邊上揀回來的戰利品後,摸著下巴恍然大悟狀:“難怪我們怎麼找都找不到,原來是要殺怪才能爆出最後一塊石頭啊。”停頓了一下,像是做補充般,又說了句:“這設定的真不合理。”
的確,如果不是這隻石蟒正好擋在了我要前進的路上,我嫌繞路麻煩就給順手清理掉的話,我們可能真的很難想到去殺怪爆石頭。
而且做這個任務的人:桃子,她的職業根本不能殺怪嘛,如果沒有隊友在,她孤身一人不困死在這裡了。
'縹緲'的任務設計者腦袋有坑啊!
我們嘟嘟囔囔的一句接一句的抱怨著'騰勝'的設計人員,埋怨他們的任務設計極其不合理,尤其是我和憂傷的魅力、秋水長天、悲傷獨角獸更是語句刻薄,算是把從玉盒任務就開始的不滿一次性做了個發洩。
期間桃子停下了不明所以的舞步,站在一邊咧著尷尬的笑陪襯,儘量不引起我們的注意。
因為這種把任務需要的多種道具分開存放的點子,很不巧,就是她這個現在自食苦果還拖累隊友的傢伙提出的。
這已經不是她第一次因為當初的異想天開而吃苦頭了,像上次'晴空城'建城時的便便烏鴉也是她心情不好時的構想。
現在桃子又不好把話說明,說這一切都是她自找的,也不能幫'騰勝'辯解些什麼,只能在一邊訕訕傻笑,做個不引人注目的隊員甲。
能離開這裡,繼續前進對我們而言,自然是首要的,所以稍微收拾一下,在桃子的帶領下,大家逐漸離開了石場的範圍。
石場裡的怪物經驗不錯,完成245只的數目後,我都升了1級半了。只可惜,殺掉第246只怪後,它只給了我原有經驗的一半,之後每多殺一隻怪,經驗就逐漸遞減。
像剛才被我清理掉的石蟒,我得到的經驗還沒有殺外面十多級的小怪物得到的經驗多。
100天—其實也就是3個月多個幾天—升到60級,難度好高啊,我依舊覺得慌慌的。
現在連沉默離60級還差著1級多呢,越到後面,那冗長的經驗條讓我們頭越暈。
還算好的是,我雖然等級是最低的,但有三獸同時幫我打怪,而且它們不需要那些經驗,全部是算在我頭上。等於說,我們四個同時面對不同的怪時,殺了怪,我就可以同時得到四份經驗,算是有些底氣吧。
拼了!
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“出大事了,出大事了!”
坐在教室裡閒聊的我、毒毒和娃娃看著心急火燎的魚兒叫嚷著衝進了教室,衝向了我們。
“怎麼了?有話慢慢說。”娃娃好心的把水杯遞給一個急剎車站定在我們面前的魚兒,讓她先好好喘口氣,把氣理順了再說話。
咕咚咕咚把一瓶水仰頭全乾光的魚兒,舒服的嘆了口氣,用袖管抹了下嘴,看見教室裡所有人的注意力都被她剛才的咋呼給吸引過來了,想聽聽到底是出了什麼了不得的大事。
魚兒“哼哼”兩聲,故作神秘的用全班都可以聽到的聲音說道:“我剛剛得到