是可以冷眼旁觀。
有些事情不是他能夠插手的。
趁著巴托地獄裡面的魔鬼大公們還沒有什麼大動作,諸多真正強大的惡魔領主們也還在觀望,索倫自然是將重心放在了提高自身的實力上。
這不單單是提高他自己的實力,他還需要提高整個摩多城應對聖者浩劫災難的能力。
索倫最近的鍊金術技能直線提升!
同時,在獲得了奧術塔的最高許可權後,他也終於能夠靜下心來研究如何控制戰棋位面的特殊能力。
索倫最開始嘗試的挑戰自然是不可選的。
因為除了索倫外,目前還沒有任何一個人成功透過,歌莉婭也好墮落女巫也好全部都被原始的挑戰坑了。
而且這個難度是為了挑選戰棋位面的繼承者。其他人根本沒必要嘗試這麼困難的挑戰。
索倫需要降低一下難度。
當然,不止是降低一下難度那麼簡單。他還需要設定和創造戰棋位面的挑戰內容。當初遇到那個半神巨靈時,索倫就遭遇了一次很簡單的戰棋遊戲。這代表著奧術帝國時期這種戰棋遊戲有著許多不同的內容。索倫現在要做的就是自己創造一個試煉的內容,這就好像是需要他製作一個高難度的rpg遊戲,然後再把這個遊戲交給手下的精英階層去挑戰,並以此來磨礪他們的實力。
索倫目前的構思還是以惡魔和魔鬼為主。
因為聖者浩劫期間這是凡人最需要面對的兩種敵人,索倫的化身就是在無底深淵,所以他可以很輕鬆地模擬創造出來各種的惡魔,然後將它們作為試煉當中的敵人。這樣一來的話,將來麾下的精銳即便是面對中高階惡魔,應該也沒有什麼畏懼了。
不過!
就當索倫完成了其中一部分,已經打算開始進行初步測試時,阿黛爾-伊莎貝拉給他送來了一條很重要的訊息。
這個訊息跟傳說中的殺戮神子有關。
“博德安套裝!?”
索倫默默地注視著手中的情報,喃喃道:“好像這套裝備當時確實是落入了殺戮神子的手中!……”
………………
(ps:第三更。大家可以關注浮屠的微信公眾號給予支援。同時如果誰有空的話,可以幫浮屠把博德安套裝的屬性整理一下發在書評區。非常感謝。)(未完待續。)