率。嗜血術則是可以讓它在短時間內,爆發出更加強大的近戰搏殺能力。此外,雷動還賦予了它一些搏殺本能技巧。不再傻乎乎的只知道本能的衝上去撕咬。悍鬼的設計,雷動是以主戰兵種來設計的。
第三種叫做冥彈鬼,它可以利用雷動的幽冥鬼氣,結合那一絲九幽鬼焰,發射出一枚枚冥火彈,遠端攻擊敵人。但速度,防禦能力,近戰能力就弱了。
第四種雷動取名叫大肚炮鬼,規則賦予它一個大肚,可以吸收數量較多的幽冥鬼氣和九幽鬼焰。速度慢,防禦差,但它又一個非常偏激的設計,就是能一次性耗空幽冥鬼氣和九幽鬼焰融合成一枚冥火炮彈,作出極端攻擊。
之所以設計這麼多兵種,一來是雷動希望能多兵種配合而適應不同的敵人。二來,雷動也想設計一種遠近皆能,速度快,能隱身,還能放炮的超級兵種來。但是卻給競技場器靈這個老師無情諷刺而駁回了。
天地宇宙之間,有著無數規則和法則。如果無法達到凌駕規則法則的地步,就唯有遵從規則。雷動那面冥焰幽鬼幡,雖然是先天靈寶級別,但是也有其發揮極限所在。
正常來講,也就是把一隻劣質陰魂充當主材,灌輸進幽冥鬼氣和九幽鬼焰,魔龍的魔氣,以及一丁點混沌靈氣。最終祭煉出來的成品,也就是雷動以前所用幽鬼那種層次。這就是規則,除非雷動提升幽鬼幡的品質,例如用一枚混沌本源充當材料。否則,能夠將一隻劣質陰魂提升到如今的地步,已經屬�