雙持射擊是高等技術,她現在的火槍手職業還不足以保持精準度,所以無法像剛才那樣射中眼眶以內。
但是她要的就是這種直觀的效果。
“砰!——嗷!”
“砰!”
“呃……”
兩把攻擊力相仿的武器造成了截然不同的結局,那隻對人30%追加傷害的短槍只是將白狼射的退後了幾步,而攻擊等級+1的那把卻將狼頭射了個窟窿,把那隻白狼打得跌跌撞撞的逃了回去。
“攻擊等級——AR(Attack…Rank)!”
“防禦等級——DR(Defense…Rank)!”
兩個熟悉的名詞清晰的浮現在了夏的腦海,讓她對新大陸的等級制度有了更深一層的理解。
“之前看到這把手槍時我就想到了這個設定。但是因為不瞭解等級的具體跨度,無法獲得準確的結論。”
“——但是現在不同了,已經可以確定新大陸的AR和DR是以5級為一個階段來遞增的;在攻擊等級和防禦等級持平的情況下,雙方只要相差5級,就會造成傷害和命中率的大幅下降。”
對敵人的命中率,實際上在這個世界是以“有效攻擊”來體現的。
怪物的弱點往往都是隱藏起來的,它們會提前感知到你的意圖而避開有威脅的攻擊,如果遇上強勁的對手,經常會覺得縛手縛腳,因為對方可以猜到你的下一個動作。
“這與其說是命中與迴避……倒不如說是一種戰鬥直覺。雙方的差距越大,這種直覺就越顯得敏銳,所以伊蒂絲她們總是無法正確擊中要害。”