這樣的做法很折磨FNC戰隊,時間一分一秒的過去,對手一分一秒的變強,人頭比也拉開差距,而他們卻只能看著,卻無能為力。
慎輔助最大的弊端就是線上不強,前六級支援也不太顯著。
他們太拖大了。
選了這個陣容,如果前6級,就有崩盤的趨向,那麼FNC戰隊就很有可能進入死迴圈而慢慢被Ggc戰隊玩弄於股掌之中。
這時,場面牢牢被Ggc戰隊掌握,前十分鐘,經濟差竟然抵達了3000之巨!
其中卡薩丁落後了詭術妖姬1800的經濟。
這時何等的可怕!
補刀差距也被妖姬越拉越大,卡薩丁就好像是慢性自殺一樣,牢牢紮根在中路防禦塔下。
他們只能等6級,因為抵達了6級,會有一段小高潮期,人馬,慎,卡薩丁的6級都是他們的強勢期,有了這個階段,他們可以大膽地去嘗試滾雪球。
他們的想法在比賽前就是這麼想的,可是如今卡薩丁就算是抵達了6級也根本打不出他們這個戰術體系本來的面目,因為傷害太低了。
這個陣容講究的就是小範圍支援,每個人的支援能力都很出色。
但,沒傷害想要去支援隊友卻有點異想天開了。
第三百一十章猥瑣玩出了新境界!
“蘇越這波人品真好,摸到了一個藍BUFF!哈哈哈!現在局面很明朗了,Ggc戰隊佔據了極大的優勢,如果他們一步一步運營下去,那麼FNC戰隊可能連打團都不用打,慢慢給玩死啊!”
解說員各抒己見,高談闊論起來。
“其實最大的問題還是他們戰術體系的能力還沒發揮出作用就提前崩盤的緣故,讓他們失去了本應該屬於自己的強勢期,並且讓對手提前進入了強勢期!”
“妖姬這個英雄容錯率太低,但是在蘇越手中卻展現了自己的威力,線上的壓制力,還有高額的爆發全部施展出來!”
“但是FNC戰隊也不是沒有翻盤點,可等到有能力翻盤也要推移到40分鐘,這也太難了吧!Ggc戰隊的運營雖然在強隊裡面並不算很強,因為他是一支對線能力強勢的戰隊,可也不代表Ggc戰隊不會運營!這麼大的優勢,雪球滾下去,FNC戰隊肯定吃不消啊!”
“蘇越又燥起來了,浪浪浪,電競第一浪!”
如同解說講的那樣,確實蘇越拿出來的妖姬容錯率太低了,因為英雄本身設定的就是如此,也沒有辦法,但是千萬不要忘記……
有一種的選手可以將英雄的容錯率提高上去。
可以說只要操作好,操作強,什麼英雄的容錯率都可以在選手的加持上變高。
當然版本特別劣勢的英雄就不太有可能了。
比如泰隆,劫,亞索這三個英雄,當前版本相當劣勢,容錯率已經被版本限制住了,你再怎麼強,再怎麼秀,拿上這三個英雄,遊戲不在25分鐘前結束,那麼很有可能就會輸掉這場比賽。
版本可以廢掉一個職業選手,也能造就一個職業選手。
當前版本很有可能成就一個上單。
畢竟現在是上單的版本,只要表現出色,是很有可能封神的。
蘇越的等級已經爬到了8級,輸出也越來越高,第一件蘇越很殘暴,連鬼書都沒出,做了一個無用大棒,看樣子是裸出帽子。
很多職業選手妖姬第一件鬼書,爆發回藍都不錯。
可是蘇越太肥了,出鬼書有點虧本,而且第一件出帽子的話……這個前期的傷害有多高,也是可以預想的,好在他還沒有合成出來這個大帽子。
只是集齊了帽子兩個最貴2個小件。
就這麼前期的功夫,集齊了2個小件!蘇越的基本功挺好,補刀一直很多,加上對手還猥瑣,讓他不費一點力氣,幾乎沒漏過補刀,加上2個人頭,他已經很肥了。
Dream看到蘇越身上有藍BUFF,這個藍就沒有讓,自己單吃了。
蘇越也不說話,因為Dream拿藍的作用比讓蘇越再拿一次藍的作用大許多。
前期打野的地位還是很高的。
只是中後期不能統治比賽,才會成為第二個輔助位來保護隊友。
回到中路對線期,蘇越把兵線控在河道中央,壓制卡薩丁出經驗區,只要卡薩丁敢往經驗區走一步,他就W技能魔影迷蹤貼臉QR丟一套。
這個傷害,卡薩丁是不敢吃的,也不能吃。
吃