有10%的機率波及到友軍;
五、受到該詛咒的生物做出攻擊時將會產生30%的miss率;但miss攻擊具有其他的特性。
1、攻擊敵人時出現miss率會有如下效果:
①10%的機率使你在擊中敵人後召喚出一個岩石傀儡/火焰傀儡/寒霜傀儡/黑暗遊魂,或是同等級的生物,協助你的攻擊;
②5%的機率召喚出一道致命的龍炎、一塊從天而降的板磚(純屬惡搞)、一個屬性陷阱,或是具有同樣傷害力的攻擊方式;
③1%的機率使你的攻擊讓對方失去戰鬥能力、召喚出一頭暴怒的巨龍、召喚出一個失去理性的神祗、召喚出一顆從天而降的流星、召喚出一次無差別的禁咒攻擊或是同等級的存在。
④0。1%的機率召喚出一個太古魔神、召喚出一個高階神靈、召喚出一個異界的神靈、直接秒殺對手或具有同等級能力的攻擊。
⑤0。01%的機率毀滅整個大陸或導致遊戲規則出現異常或影響遊戲的運營等。
(注:以上攻擊均受到第四條詛咒特性的機率影響,召喚物也是。)
2、攻擊友軍時出現miss率會有如下效果:
①10%的機率召喚出一個荊棘光環、耐久光環、恢復光環或同等級的益性光環效果;10%的機率召喚出一個削弱光環、流血狀態、遲緩效果或同等級的負面狀態;
②5%的機率召喚出一個護體天神、一個生命精靈、一個益性魔法幽魂或同等級的存在;5%的機率召喚出一個仇恨的魔鬼、一個腐蝕的泥潭、一個目盲效果或同等級的惡性事件;
③1%的機率直接讓友軍提升至滿體力值狀態、讓友軍的敏捷屬性暫時上升100點、讓友軍的幸運值增加100%或出現一個同等效果;1%的機率讓友軍直接死亡、讓友軍的力量值被暫時削為負值或出現一個同等惡性效果;
④0。1%的機率讓友軍直接提升100等級、讓友軍各項屬性值永久提升5%、讓友軍的所有技能均上升一個等級或出現一次同等的效果;0。1%的機率讓友軍直接下降100等級、讓友軍各項屬性值永久下降5%、讓友軍的所有技能均下降一個等級或出現一次同等的效果;
⑤0。01的機率讓友軍提升1000級或讓友軍直接刪號。
受到該詛咒的生物的魔力值將會自動轉換成為詛咒值,詛咒值或等級過低時,將無法釋放出超出能力範圍的miss技能。玩家今後的戰鬥力會隨著升級或轉職提升,玩家可以選擇提升miss率,或提升miss率召喚出的生物質量或數量(比如:召喚出的巨龍會進階成史詩巨龍,或一次性召喚兩頭或兩頭以上等。)”
如此恐怖的詛咒真不知道是好還是壞,但是還沒等骷髏911做出什麼表示,它身上的亡靈法則就直接把這個詛咒反彈了回去,接著骷髏911就像什麼都沒發生過似地隨著玩家的靈魂一起下線了。但是那個詛咒已經發了出去,超越也無法收回,或者說它根本沒有在意這件事情,以至於程式在一連串的錯誤狀態下,將詛咒順移到了排在骷髏911之後下線的一位玩家。這位玩家的名字叫——魂。
當骷髏911的AI隨著夜昊的靈魂一起回到身體後,在小心遊戲倉基地中,一個遊戲倉忽然爆炸。一位少年赤裸著上身,站在爆炸後的遊戲倉中。他的雙目中似乎燃燒著紅色的火焰,他好奇的看了看四周然後看著自己的手低低的說了一句:“原來……這,就是所謂的‘真實世界’!”
第三十八章雷死讀者
同一時間,真實世界某處。
一個褐色頭髮的混血人站在一處大螢幕面前,那個螢幕被劃分成了數個小螢幕,上面赫然是史詩遊戲中的場景,每個場景中都有一個玩家在戰鬥。
“哼哼,看來這次的開放性測試還真是發現了不少問題!”混血人將身上的白色皮大衣甩了一下,然後轉身坐到金屬椅上,“咱們這邊竟然出現了幾十個特殊體,還有一個未知體,哼哼,看來這次有得忙了。”
“是的,大人。可是我聽說,歐連體那邊也出了不少的亂子。”一個身著黑西服,戴著黑墨鏡的大漢站在他身後畢恭畢敬的說。
“我知道,”混血人點了點頭,目光深沉的說,“但是可不要用‘亂子’來形容這些人類的蛻變者啊……”
大漢並不答話,他知道面前的男子一定會繼續說下去。果然,白衣男子站起身,有些狂熱的說:“人類的進化已經止步不前!但我絕不相信人類自身已經達到了