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第96部分

這位暴躁的主管可不好伺候,稍不如意下場可能很慘。

“這幫廢物,當初和他們籤什麼合同,搞得現在這麼被動。”洛沃很懊惱,作為一名實打實的從ibm總部爬上來的管理人員,他向來是將pc業務放在整個ibm公司的背景下來考慮的,因此對pc各種部件都受制於人非常的憤怒。

“必須要讓軟硬體架構都統一在ibm的手中,不能讓那些小偷肆無忌憚的抄襲!”

不過情形肯定會在自己手裡改觀的,洛沃想道。他手下的一個營銷經理提出了一項caa計劃,稱為軟體系統應用結構計劃,目的就是要讓ibm生產的所有機器統一捆綁一個以大型機為中心的軟體介面,這樣ibm各式各樣的機器之間就可以無障礙的互相“對話”。

總部那些老頭子們對這個很感興趣,彷彿當年ibm360計劃再次重現,不過洛沃可不這樣想,因為這個毫無意義,但是可以藉此助力來收回作業系統的控制權,這才是最大的目的。

但是at機顯然完成不了這個目標了,洛沃甚至將微軟當年的dos都提出來作為參考,卻沮喪的發現這東西實在不堪重任,因此只能從頭開發。

分包的公司自然不能再選擇viewsoft了,這顯然不符合ibm的利益,就算不能自己獨立研發也不能讓一家公司坐大,因此洛沃還是選擇了和微軟合作,利用ibm大型機的軟體介面來實現這個名為os/2的新式系統。

和蓋茨合作,無異於與虎謀皮,比爾早就等著這一天了,能在作業系統領域擊敗vs是他做夢都想的事情,因此ibm一聯絡他就滿口答應,也不管這項工作的難度有多大。

事實證明,這的確不是一件輕鬆的活計,開發人員怨聲載道,紛紛打報告申請繼續為mac機開發軟體。

在這些程式設計師眼中,同捏合大型機系統到微機當中的難度一比,mac那複雜繁瑣的指令也變得賞心悅目起來,最最關鍵的還是沒有充足的時間完成這項研究。

洛沃可不管這些人怎麼想,他知道自己是個戰略家,戰鬥員們必須完美的履行他的命令,因此85年初的ibm確實是風風火火的開展了一系列的掃蕩活動。

不過好景不長,形勢發生了微妙的變化,年初的市面上出現了一種耀眼的新產品,彷彿一夜之間就冒了出來,那就是代號160的晶片組產品,型號各異,有英特爾160、德儀160、西門子160,五花八門,不過相同的特點就是價格十分便宜。

這些產品的控制器專門針對英特爾的286產品,整合度相當之高,一套三片足以替代ibm的at主機板上的絕大多數晶片,卻只需要49美元。

洛沃驚恐的發現原本滋潤的at市場現在也被相容機們入侵了,康柏等老牌企業倒也罷了,而大量的莫名其妙的相容機品牌居然一股腦的上市卻讓人費解,好多名字都沒有聽過,甚至有南韓、臺灣和中國的產品,這個簡直是不可思議的。

這些機器無一例外的都使用了這些代號160的晶片組產品,價格比ibm的原裝機便宜了大半,這讓ibm的利潤大大的削減,不得不降價以應對競爭。

不過洛沃從不相信這些晶片,也許是為了面子,或許是依然有利潤,他從來就沒有想過也使用這種晶片組,因此廣告之中都加了一句:ibm真才足料!

由於ibm的品牌效應存在,因此at機的銷量依然飛速攀升,這讓公司帳面上的數字非常好看,總部的大佬們依舊相信洛沃的能力。

長久和徐志行也在鬥爭中不斷的成長,常在高位指揮,至少行為氣質發生了質的轉變。長久現在很少為了管理上的小事做決定了,研究院人員都增長到了三百人,他的工作卻清閒起來,只是為研究的方向做一些指示,其它時間都在考慮軟硬體系統的整體架構。

godson作業系統已經發展到了3。2版,就目前的技術來講發展的已經相當的完善,基本上可以勝任現在微機能做的任何事情,剩下的工作就沒什麼挑戰性了,修改程式碼以相容各家的程式那是普通程式設計師乾的事情。

因此長久特地將vs公司旗下第一程式設計師比爾??喬伊及其一干手下調到了研究院,還補充了大量下手,開始研究如何在godson系統基礎之上實現圖形介面。

在這個時代,軟體工程並不想日後那麼輕鬆,一個程式設計師們要是不能非常瞭解平臺硬體,那麼其編出來的程式通常都是同機器的效能不匹配。

舉個簡單的例子,我們玩的遊戲就比較注重這個,雅達利當