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第103部分

會對機甲造成任何影響,彼時憑藉迅豹機甲的速度,想要把比試的時間耗盡也絕對不是太困難的事。

對此,徐鵬是非常清楚的。畢竟有關與遊戲的規則,他要比所有人知道得還要早。

在機甲、戰機的比試中,勝負的關鍵在於對方的機甲或戰機是否遭到摧毀、失去控制能力、失去戰鬥能力。在遊戲中,給出的比試時間限定在一個小時。畢竟無論是機甲對戰還是戰機對戰,勝負往往就在一瞬間,一個小時的時間已經算是非常漫長了。如果在限定時間內沒有結束戰鬥,雙方也沒有遭到對方的摧毀。沒有失去控制能力,沒有失去戰鬥能力,那麼系統會評判雙方以平局告終。

徐鵬快速調整了下機甲,雙手快速地掃過控制鍵盤,近戰型機甲拔腿向跌跌撞撞亡命而逃的迅豹機甲追擊了過去。

就在徐鵬即將追到迅豹機甲時,耷拉著一條手臂的迅豹機甲像是瞬間就恢復了戰鬥能力,速度猛然提升了一個檔次,不僅沒有不顧一切的逃命,反倒是扭身橫劈出了一刀。

“該死。”徐鵬雙手快如閃電地掃過控制鍵盤,操縱近戰型機甲猛然停下了追擊的腳步以躲避對方的反擊,可是對方的一刀還是在機甲的胸前留下了一道手指長短的傷痕。

警報聲在徐鵬的耳邊響起。

從機甲的主機反饋回來的資訊看,機甲胸口防禦力已然銳減百分之三十,意味著胸部的整體防禦裝甲已經遭到重大的傷害,從而失去了整體防禦性,要是下一次對方同樣的攻擊再砍過來,破壞力將會比這次還要大上一倍。

那樣的話,只有一個結果,被對方開膛破肚。

可是,對方一擊奏效,並沒有繼續攻擊,而是遠遠跑開了。靜靜地站在距離徐鵬十五米開外的地方。

徐鵬不由得驚歎一聲,眼前機甲的操縱者真的是超強的對手啊,要是換成沒有戰鬥經驗的機師,在一擊奏效的情況下,不選擇痛打落水狗才怪呢?

可事實上,幾乎所有經過系統學習的機師,在每次進攻的時候都會留下後手,這也是為了避免對方的反擊過於犀利,會破開自己的進攻的極端情況發生。要是竭盡全力的一擊被對手抵擋住,那麼接下來要承受的恐怕是數倍於自己攻擊的沉重反擊。

迅豹機甲的優勢在於速度,因此想要靠近自然是非常容易的事,加上對手又是一臺以攻擊為主,防禦和速度都不怎麼樣的近戰型機甲,是以如果選擇近距離對戰,明顯是放棄了自己的優勢,用自己的短處去搏對方的優勢,那無疑是真正的傻子。

要是迅豹機甲剛才選擇了繼續進攻,那等於落入到了徐鵬的戰鬥節奏中。因為,近戰型機甲最喜歡的自然就是面對面的交鋒方式了。

“不管你是誰,這場比試你輸定了。”坐在迅豹機甲內的機師臉上露出了微笑,勝券在握地把雙手交握,輕輕活動了一下,骨骼發出了清脆的響聲。

活動開了雙手後,迅豹機甲的機師把雙手平放在操縱鍵盤上,一組組命令流水般透過按鍵進到機甲體內。

動如閃電,攻如雷鳴,強如風暴,一刀化為數刀,數刀化為一刀。一擊而走,不管是命中還是被對方躲閃開,這正是速度型機甲最好的戰鬥方式。

徐鵬對於這種非常單調,卻非常有效的攻擊方式顯得十分不適應,自己就如同被貓捉弄的老鼠似的,對方雖然只剩下了一條手臂,卻擁有兵器的攻擊,而徐鵬能憑藉的卻只有雙拳。

用雙拳去迎接對方經過了改造、強化的兵器,誰更強?一目瞭然。

當然了,徐鵬也可以選擇主動進攻。然而,要是拼速度,他使用的可是近戰型機甲,根本不是對方的對手。目前的情況是,一旦徐鵬作出了追擊的架勢,對方就遠遠退開,一旦他站在那裡,對方就飛速地衝上來。

“該死,這樣下去,就算是拖延到限定時間結束,也只會是平局,那樣還是我輸。”徐鵬懊惱得很。

對於每一次任務都力求完美,每一次訓練都試圖竭盡全力的徐鵬來說,就算是一場平局也是不能接受的。更不要說是一場等同於失敗的平局了。

徐鵬開始快速思考起來,追擊不成,抵抗同樣落在下風,那麼該如何取得最終的勝利呢?

近戰型機甲的優勢很明顯,弱點則更明顯。如今優勢被剋制,弱點更被對方掌握,比試就成了一場折磨,至於剛才使用的誘敵方式,也就只能充當奇兵使用,畢竟沒有奇兵接二連三使用還能奏效的?如果那樣對方還會上當,對方就是個徹頭徹尾的白痴了。

認真思考近段時間自己學習到