者間隨機的波動,不過大量累計之下,仍是會無限趨近10。5這個比例的。
從結果上看,柳戮所記錄下來的標準,不過就與一位普通玩家相當而已,雖略有提升,但程度十分的有限,任何一個將煉藥術等級,提升到白板5級,獲得5%的加成效果後,都要比這來的卓越一些。
但若是資料,換成是記錄在店鋪之中的標準,那與玩家親手煉製時的資料相比,意義就絕對是天差地別了。
現階段,就算能吧資料,拉昇到柳戮剛剛那強大無匹的程度,一天也不過只能煉製最多兩百份而已。
就算把華夏區總數也絕不會超過千張的配方,盡數集中到一處,並盡數交由黑鐵級卒衛星位的強者來掌握,一天能煉製出的一階生命恢復藥水的總量,也不過只寥寥的五百餘萬顆而已。
單就主城冰城來說,此時不過只入駐了十數萬玩家,每天消耗掉的生命恢復藥水,就已經至少達千萬顆以上。
而最多再過一個星期,冰城內的入駐玩家,就會突破至數百近千萬,而把一階生命恢復藥水的配方,累計到不多的十萬張,卻也不是一兩年內,就有可能實現的。
在整款命運遊戲執行的過程中,玩家自身所煉製出的藥水數量,最多也不過只能達到所需消耗總量的十之一二而已,這個缺口永遠都不可能被抹平。
而這個永遠不可能被抹平的缺口,正是柳戮他們這些,擁有一間系統店鋪者,日進斗金的的財路之所在。
不過,就算擁有了,可以瞬間無限煉製藥水的原住民煉藥師學徒,這種如bug般的逆天僱員存在,想使店鋪大筆盈利,也不是一般人能夠達成的。
其中的關鍵,正在於店鋪中的首席煉藥師,所記錄下的這份,生效時間最長十天的標準之所在。
以一階生命恢復藥水為例,在沒有特殊增幅的�