的遊戲地圖之後,等級都會變成一級,系統會給玩家三十天的時間成長,有三十天的時間,所有人的都會升級到頂級,但是這三十天的時間所得到的等級並不能帶入事實之中,也就是說,在出來之後,原來是多少級還是多少級。
任務採取的是積分制,升級到六十級獎勵六十積分”其餘任務沒有任何積分,積分的獲得主要從擊殺敵對玩家,擊殺一名敵對玩家獲得十積分,被殺一次損失二十積分,同時系統將殺人者標明,殺十人者稱為異人,表示這個人與一般人不同,殺了之後能夠獲得一百積分;殺一百人者稱為武夫,表示這個傢伙小有實力。殺了之後可以獲得一千積分;殺一千人者稱為勇者,便是這個傢伙比較強大,殺了之後可以獲得一萬積分;殺一萬人者稱為屠夫,表示這個傢伙殺人成性,殺了之後可以獲得十萬積分,殺十萬人者稱為殺人魔,表示這個傢伙已經滿手鮮血人人得而誅之,殺了之後可以獲得一百萬積分,殺一百萬者基本不可能存在被稱為血魔,表示此人已經逆天,想要殺之,需甚重考慮。殺了之後可以獲得一千萬積分。這些都是在三十天試煉結束之後。
遊戲是單人模式,也就是就算是你們組隊獵殺,但是所有的積分也算在最後落刀的那兄弟身上,不存在平分積分的情況。
同時系統已經公佈資訊,一點積分對應一百點經驗值,也就是說一旦獲得一百萬積分,基本上出去之後就等同於滿級了。同時積分還可以換取大量的裝備和藥劑。
任何人進入任務地圖之後,就會自動將為一級,但是之前所學的技能不變,已經成功轉職的人進入地圖之後。就會擁有特有的職業屬性。
最後補充,遊戲時間和現實時間不在同步,三十天等於現實中的一天,而遊戲會自動傳送線上玩家,之後進入遊戲的玩家將喪失享有此次任務的權利。所有人死亡一次會降低一級,這一級的能量會轉嫁到殺人者身上,並且會隨機掉落一件裝備。殺人的獎勵十分的豐厚,而且還可以獲得就算是在遊戲現實之中都可以繼續使用的能量,這些能量都是永遠不可磨滅的。
遊戲對於任何一般人都是公平的。這句話十分的準確,但是卻也僅僅指一般人,像沈悅和老鬼這兩個知道作弊的傢伙,怎麼看也不算是一般人。
沈悅和老鬼自然是不在同一個地方。這一點早已經在沈悅算計之內,但是沈悅作為系統的合夥人,怎麼可能連這點小小的特權都沒有?進入遊戲的片刻之間,沈悅便了然老鬼的位置。 沈悅瞧了瞧自己的狀態。嘴角咧開了一絲笑意,為了我的霸業,只能讓你們這些小白們犧牲一些了。
這個世界上沒有免費的午餐,從來沒有。
在這個號稱是單人遊戲模式的團隊任務之中,其實是可以組隊的,只是組隊模式很不公平,那就是主攻的那個人將獲得百分之七十的積分。而輔助者則只能獲得百分之三十的積分,這個的關係只要是個一理智的正常人都不會選擇,可惜這個世界上偏偏就有像老鬼這樣的不理智的傢伙。實際上,在沈悅當初提出這個要求的時候,老鬼也是滿口否決。可是在隨後沈悅的說教之中,卻悻然接受了這個決定。至於為什麼。就要看事情的發展了。
沈悅出生地是一個非常寒酸的小村子。這個村子沒有名字,似乎也不叫無名村,村子破敗不堪,除去一個釋出初級任務之外,就再也找不到第二個人了,沈悅知道,與自己這個村子相同的村子還有好幾千個,每個村子裡面都出生好幾百新手,看著這些帶著新奇感的傢伙們,沈悅忽然燃起了一絲絲同情。因為自己正是拿這些人開刀,瘋狂的壯大自己的能量,這和資本家的那種吸錢模式到底有什麼區別?
沈悅仇一川間思考諒此。此時決然不是感慨的時候。沈悅知道…勢,但是若是自己不認真對待的話,這個所謂的優勢也不知道能夠存在多長時間。
沈悅瞧了自己手上的棍子,只有幾點攻擊,而且身上也是最最普通的布衣,而實際上,這個布衣也沒有任何防禦力,腳下則更是光著腳丫子。
沈悅絲毫不介意骯髒的地面小這種極端清楚的感官對於沈悅這種人來說,起不到任何作用。
和一般人不一樣,沈悅並沒有一窩蜂一樣跑向這個村子唯一接取任務,而是提著手上的棍子,往前面走去,徑直走出了村子。
也不是沒有人注意到沈悅的這個行為。也有人想要跟上去,可是跟著走了半里路,這些傢伙就只能知難而退了。因為在這個村子周圍的怪物分佈是這樣的,一開始是一些普通的小兔子,然後是野狗,野豬,再到拿著鐵錘的哥布林