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第186部分

手槍法不剛,在主道壓制不住對方,基本必敗無疑。

起初,強子擔任主道的步槍手,他使用普通AK;輕鬆壓制對面兩把步槍、一把狙擊。當夢之隊的比賽到達100的時候,梁山好漢的分數才剛剛到達70,這個差距是很大的。接著,強子為了鍛鍊剛哥等人的槍法,主動退出了主道,轉密道偷人去了。

強子退出主道之後,夢之隊在主道上的火力猛然之間加大了,但是這巨大的火力造成的殺傷力反而減少了許多。因為,剛哥等人的空槍比較多。梁山好漢抓住這個時機,在主道迅猛地反撲,很快就將30分的差距,縮小到10分。

眼看著,剛哥等人頂不住了。強子由密道轉移至中廳,開始分心協助主道的隊員,如此一來,剛哥等人才承受住了梁山好漢的反撲。

許澤塵的狙擊確實不錯,但是他竟然不會TD邊橋狙,他打TD的時候,打法竟然跟打運輸船的方法很類似,因此並沒有獲得很好的戰績。

第一局TD結束的時候,Oc夢之隊以150:142的戰績贏了下來,但僅僅強子自己就拿下了60多個人頭,超過了自己一方總殺敵數的三分之一!

第0435章:紅色警戒2共和國之輝

第0435章:紅色警戒2共和國之輝

在接下來的訓練過程中,強子儲存了一定的實力,當然,目的就是讓剛哥等人得到更多的鍛鍊機會。

中午,五人在網咖內掛機,一人喊了一份盒飯。吃過之後,繼續訓練。白天一天的時間就這麼過去了。

收到的訓練效果還是很明顯的,比如在最初的幾場比賽中,爆破模式的時候,一開局,五人就是一窩蜂地亂衝,現在剛哥已經根據各人的特點制定了幾套戰術,再打爆破的話,隊員的跑位、配合就規矩了很多。

剛哥是場上的隊長,而強子一直擔任突破手的職務。所以,在討論戰術,安排隊員站位的時候,強子最多也就是提出一些自己的建議,並沒有憑藉自己的經驗干擾剛哥的指揮。沒錯,一山不容二虎,場上只能有一個指揮。如果超過一個指揮的話,那麼場面肯定就失控了。因為,其他的隊員肯定會不知道聽誰的好了。

許澤塵的邊橋狙擊也有了很大的起色,因為他的狙擊水平本來就好,所以掌握起來這個特殊位置的狙擊打法就很快。

晚上,各自回到宿舍休息。

明天,也是大家都比較期待的日子。因為,明天的比賽專案是紅色警戒2共和國之輝。雖然報名的選手不是很多,但可以肯定的是報名參加這個專案的選手中沒有菜鳥。畢竟,紅色警戒作為與CS同一時期的火爆遊戲,它的普及度實在太高了。當時,你走進任何一家網咖,隨便地瞅一眼,就能看到很多玩家在對戰紅警,比現在的CF還要熱門,因為那個時候大家的選擇太少了。不像現在,你開啟網咖內的遊戲選單,立即就能看到上百款熱門遊戲。

一夜無話,等到第二天早上六點鐘的時候,黎明網咖內的人又多了起來,比帝國時代比賽的時候觀戰的人還要多。

有了先前組織比賽的經驗,李志民等人很快就將比賽的相關程式安排好了。

帝國時代的贏家孫立仍舊報名參加了比賽,這次他的師傅馬雲卻沒有報名。孫立的後面圍觀的人最多,他在帝國時代比賽中表現出來的操作很犀利,所以,也是共*和國之輝奪冠的熱門人選。

強子也站到了孫立的後面觀看比賽。

第一個回合的時候,孫立選擇的是中國,他的對手選擇的是美國。

開局之後,孫立利用初始資金,造出一個發電站,緊接著就造出一個兵營,然後就用兵營開始生產中國解*放軍。他一連生產了二十多個中國解放軍,並指揮著他們與初始部隊一起殺向了對手的營地。孫立對地圖也比較熟悉,在沒有間諜衛星的輔助下,也知道通往對手基地的路徑。

他在指揮士兵行進的過程中,才造出一個礦場,開始採集資源。同時,繼續造中國解*放軍。要知道,常規的打法是,造完發電廠之後,要造礦場,接著造兵營,造兵工廠,造更多的基礎建築以及防禦設施。

很顯然,孫立是要使用一波流的快打了。

這也是他選擇中國的一個原因。中國的解放軍100單位資源一個,相對其他國家的兵種來說是比較便宜的。並且中國的解*放軍能夠蹲下變成類似堡壘的狀態。變成這個狀態之後,攻擊力與防禦力大增。而美國大兵也能變成堡壘的狀態,不過,美國大兵200單位資源一個。所以,中國解*放軍基本算是