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第149部分

解相信你這段時間也接觸到了些網際網路吧目前現在中國的網路環境你也看到了電腦的普及率比較低而且網路的度也太慢了而且費用相當的高在這樣的情況下連上網都成為了一個比較奢侈的東西了更何況對於上網的時間要求相當多的網咯遊戲。”

在去年的時候剛剛成立網星公司的那段時間李雲就已經考慮了這些事情當時他也曾經想過了開後來的比較流行的遊戲看上去應該不錯的是個很好的方向不過李雲經過了深思熟慮以後最終還是放棄了。

有夢裡面經歷的李雲它相當的清楚在遊戲產業裡面網路環境和網民人數對於一個網路遊戲的制約可以毫不客氣地說道這兩個方面是網路遊戲的基石。

作為網路遊戲來說既然是網路遊戲那麼網路環境就是一個遊戲的基礎網路環境好了網路度快了網路遊戲自然就比較的興盛玩家自然比較的多畢竟沒有一個遊戲玩家您冤枉一個經常卡來卡去的遊戲。

卡機這個現象在mud遊戲中間不明顯到了2d即時類遊戲的時候非常的影響玩家進行遊戲後世的不少非常不錯的網路遊戲就是因為它的網路原因才沒落的。

網民的人數也相當的重要就拿1996年來說吧連上網都是一個稀罕的東西。更別說網路遊戲了。今年開始雖然電信部門整合了中國的Isp上網的成本也大幅度的降低了但是沒有降低到絕大多數人能夠接受的標準而且現在電腦的價格還是比較昂貴的差不多的配置也要萬多塊相對現在人們的收入來說還是太高了現在在上網得很大程度來說還是一個相當有檔次的休閒方式。並沒有成為人民群眾的普遍休閒方式。

而且電信部門雖然整合了全國的Isp對於一般的人來說上網接入方面了價格也降低了不少不過作為國內的主幹網和城市的寬頻網並沒有建成。網路度沒有得到本質的提高。

李雲既然要從是這個網路遊戲業。就對方方面面的東西考慮得非常的清楚就那後來得很多流行的網路遊戲來說吧有些遊戲它並不是因為不好而沒有火紅起來相反不少的遊戲還相當的不錯比如萬王之網等等早期的網路遊戲他們沒有獲得展很多時候就是因為客觀條件的限制不少的遊戲如果是晚幾年的話再加上一定的宣傳也許會非常的紅火這個就是過猶不及的後果。

現在的中國確實有能力展這個寬頻畢竟技術和其他的條件也已經具備了而且寬頻的技術也不屬於控制的東西幾乎他的全部的裝置都可以進口過來國家也有這個能力來安裝但是電腦擁有量的不足是制約它的展的一個相當大的問題。

眾所周知在寬頻使用者很少的時候他的接入費用是非常高的就連上網的費用也相當的驚人只有接入量達到了一定數額的時候才降低了下來為什麼到了2oo2年以後寬頻的接入價格不斷的減低就是因為全國的網路使用者大幅度的增加了這樣才讓他的初裝費降低了下來以現在的全國電腦的擁有量來說突然間上馬寬頻的話會陪得精光的。

不過現在的這些也不可能告訴何惠蘭這些東西需要經過考察才可以的出來如果貿然地說出來的話對方也不相信不過既然何惠蘭是從美國回來的她可以很輕易的對比出來美國和國內的差別即使美國的一般使用者而國內是專線差別也非常的明顯就如同你1995年的專線同2oo5年的普通寬頻比較差別很大的。

何惠蘭回來的時候雖然覺得中國的網路度很慢她也抱怨了很多不過當時的他一心投在程式的設計中間也沒有多想現在李雲說的這些話就已經讓何惠蘭深思了對比他回來以後使用網際網路的這些過程再和自己美國時候的上網度做一下比比較差別是非常巨大的。

而且她回來的這段時間一直在研究這個網路遊戲的通用引擎也曾經考慮過這個2d得網路遊戲引擎他的應用問題其中的一個關鍵就是他必須以多少的網進行執行不過當時是以美國的資料為考慮的倒沒有考慮到中國的實際情況看來這個李雲倒是考慮得非常的周全中國現在的這個網路環境確實不適合運營網路遊戲必須等到他的網路環境可以支援這麼大規模的遊戲以後才能進行運營。

看著面前侃侃而談的李云何惠蘭的心裡面暗暗的思量這個李雲倒也並非什麼都不懂得看來還是有點本事的自己可不能小看了他不過他為什麼要成立這樣的一家網路遊戲工作室難道他想提前地把網路遊戲開出來難道他不怕將來落伍了。

帶著這個疑問何惠蘭問道:“那麼你為什麼要成立這樣的一個網路遊戲開公司你不是也說了這個網路遊戲不是在目前的中國沒有什麼前途嗎?況且這個網路遊戲的開公司每年的投入都相當大難道你要白白的丟錢進去。”