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第262部分

“小吳你先起來一下讓楊總親身的體驗一下。”李雲拍了拍一個正在操作的年輕人這是這群測試者的餃佼者有著十多年的遊戲年齡在剛剛開始的時候就現了一個可以刷任務物品的Bug確立了在整個測試群裡面的領導作用接下來的一個月時間裡面在他的奇思妙想測試小組進行了許多的嘗試就著遊戲平衡性遊戲中間的經濟平衡等等數個方面進行了積極的測試取得了很多成果雖然整個天堂還沒有最終完成但是相信在他們的幫助下天堂可以少走很多的彎路。

楊致遠很好奇這款遊戲到底有沒有李雲說得那麼的好於是就按照李雲的吩咐坐了下來李雲站在楊致遠的後面簡單的介紹瞭如何申請賬戶如何選擇人物已經每一個點數具體的作用。楊致遠也玩過類似地a…Rpg的遊戲很熟練的建立了人物。

在建立好了人物之後楊致遠點選進入了遊戲進入之後他回頭看向李雲一款新的遊戲總要有一個熟悉的過程更何況是這麼大的遊戲他想聽聽李雲進一步的介紹。

不過相反。李雲並沒有繼續地介紹而是微微一笑然後說道:“楊總這款遊戲帶有自動的遊戲精靈在進入遊戲之後。可以隨時地開啟向他詢問一些簡單的遊戲操作帶著你一步一步的熟悉整個的遊戲。”這個遊戲精靈也算是李雲地得意之作早期的網路遊戲都沒有類似的精靈。其實實現它並不是特別的難關鍵是他地創意。不過就是這個不太難的創意可以讓新加入遊戲地這些人獲得更好的幫助讓他們更快地進入到遊戲中間。

楊致遠把頭回了過去。果然進入遊戲只有有一個小小的如同花仙子一般的精靈飄揚在遊戲任務地前面。唯美的畫面再加上活潑的精靈給人一種非常舒服的感覺在精靈地提示下楊致遠熟悉了整個新手村的情況並且對遊戲有了初步的瞭解感受了遊戲之後他才真正的感覺到李雲說得並沒有錯這款遊戲真的是非常的完美畫面景物動畫效果都做得很不錯在美國很有前景。

“李總不知道這款遊戲如何得來銷售或者說銷售的價格在多少?”遊戲雖然好但是如果價格太高的話運作起來就會出現很大的問題楊致遠非常得清楚看了遊戲之後他的心中動了合作的念頭但是前提就是他有獲得利潤的可能性。

“這款遊戲同傳統的遊戲並不相同傳統的單機遊戲他出售的就是遊戲的程式只有一次的價值我們這款遊戲他最大的特點並不是遊戲本身而是遊戲所給創造的這個世界在這個遊戲設定好規則的世界裡面每個人都扮演著不同的角色而每個單一的角色有共同組成了一個社會這才是遊戲的要點。所以這款遊戲不能採取傳統的遊戲的銷售模式而採取一種全新的模式。”

“全新的模式。”楊致遠從李雲的話中好像看到了一個全新的天地。

“是的也就是說點卡經營的模式!”

“點卡點卡是什麼東西?”

“是一種虛擬的貨幣玩家透過推廣公司的銷售網點購買實體或者虛擬的點卡然後把這些點卡里面的點數衝到自己的帳號裡面玩家在玩遊戲中間消耗的就是這些點數如果點數不足的話就無法繼續遊戲。”

這個後世遊戲中最常見的收費方式在現在還是一個創舉傳統的mud遊戲都是免費的這也正是類似暴雪這樣的遊戲大公司沒有進入網路界的根本原因其實如果按照實際上來說暴雪是最早進入網路的遊戲公司之一暗黑破壞神在布之後暴雪公司就架設了戰網在戰往上面有著一定的交流和合作但是這個戰網是服務於遊戲的銷售的只要購買了正版的遊戲擁有一組序列號的話就可以免費的進入到戰網裡面同時暗黑雖然是a…Rpg的經典但是並不是專門的網路遊戲在戰網上面存在著交流合作等等種種的不足最多算是聯機型別的a…Rpg遊戲並沒有真正的算是網路遊戲。

“虛擬貨幣這樣的話保密性會不會出現問題?”楊致遠有些疑惑的問道現在在美國電子商務已經出現了但是就算是網上的電子銀行都存在部分的不安全性需要重重的障礙使用起來並不是特別的方便。

“這個楊總儘管放心我們做了很多次的測試在保密效能上面不會出現任何的問題的再說了我們的點卡系統同遊戲的系統是另外一套系統不會輕易的被破解的。”李雲充滿信心地說道不過也確實如此點卡計費系統非常的簡單進入的門檻也非常的低後世裡面那麼多地公司涉足於遊戲領域也沒有聽到有什麼公司出現什麼大規模的點卡錯誤的問題。即使有也都是小小的錯誤諸如回檔了之類的相對而言外桂則要氾濫多了足見這個保密性不錯了。

“這樣的收費方式會不會不接受?”楊致遠還是有些憂慮長期以來遊戲產業都是出