眾所周知,個人電腦之所以在眾多電子裝置中脫穎而出,最終成為大多數人使用的主流裝置。是因為他擁有極強的可拓展性。想幹什麼就能幹什麼,而隨著網際網路的普及,這種可拓展性大大的增強。就比如說,最近隨著網際網路寬頻的增加,就出現了影片網站。這種影片網站,儘管顯示畫面特別糟糕,比錄影機來說還有不如。但是,他有一個優點,就是擁有大量的免費資源。
就算是在美國,這樣一個注重版權的大國,依舊有許多影視作品在網路上流傳。不是因為別的,僅僅是因為網際網路影片播放行業才剛剛出現,法律還跟不上。那些恨不得連錄影帶都不想出,想把所有觀眾趕到電影院的影業巨頭,只能望著網際網路發呆。然後,用力透過新的法…律修改案,讓網際網路影片傳播,受他們的控制。
不過,有一項問題卻是很難解決。就是那些上傳的人不管是誰,到底是影片網站的運營商,還是使用者。他們都宣稱自己這是以非盈利為目的的,我沒有用你的產品牟利,自然就不犯法。
而你不讓我傳播,還要修改法…律。就是在禁錮我的自由。一時之間,這些破事就上了新聞頭條,好好炒作了一陣子。
普通的民眾。可能還沒有媒體人感興趣。可以說,這又是一場媒體的狂歡。
千葉遊戲遇到的問題,也和電影公司差不多。有人研究出了紅白機的模擬器。並且在網路上傳播。
這就是計算機強大的地方了,儘管它自身的硬體,和紅白機的硬體,沒有什麼相同的地方。
但是,卻可以用軟體模擬出紅白機的執行條件。儘管,這種模擬需要耗費比紅白機本身多幾倍的機能。
但是,就紅白機可憐的機能來說。八成八的電腦都能執行,剩下的二成二,都是那種老掉渣的電腦了。
事實上。類似的技術早就已經存在了。不過,當時採用這些技術的,主要是臺灣的一些小廠子。
畢竟那時候小天才,勝天。小霸王等等遊戲機。一臺才五百多。而一張正版遊戲卡帶,就要三百多塊錢。
兩個卡帶就能買一臺遊戲機了。這價格可不是誰都能夠承受的起的。而由於紅白機已經推出了相當多年,原材料的價格已經降低了很多。而且,製作盜…版遊戲,又不需要什麼研發經費。
所以,很快盜…版卡帶就出來了,售價僅僅一百人民幣,這樣還有很大的利潤。而隨著進入的人越來越多。競爭越來越激烈,所以。沒過多長時間,價格就到了五十三十。而這個時候,正主千葉遊戲入場,把這塊市場吃下去才算完。
當時這種技術就是賺錢的法寶,所以,會的人不會傳播的太開,更不會免費分享給別人。因為,這是可以賺錢的,意味著很多小炒肉,為什麼要教會別人,餓死自己呢。
然而,這麼多年過去了,事情變得不一樣了,原先玩著紅白機長大的小孩子們,已經成為了青年人,他們有知識有技術。再加上吃飽飯不難了,所以他們有的時候做事情,僅僅是為了興趣,而不是為了賺錢。
所以,有人花費了大力氣,謝了紅白機的模擬器,並且進行了大量的最佳化,讓執行需要的資源,不是太多。
而千葉遊戲的法務部門,就在愁這件事情,雖然說他們是免費的,但是卻損害了千葉遊戲的利益。
雖然說在中國,紅白機已經在大城市淘汰了。但是,在二三四線城市,以及小城鎮和鄉村地區,紅白機的銷售依舊火爆的很。
雖說個人電腦的價格比較昂貴,但是總有有需要的人買,買來卻能玩紅白機遊戲了,這不是在搶人的飯吃麼。
這個問題還有一個難處理的地方,就是製作和傳播這個模擬器的人,不是那些盜版商人,他們是玩家,且只是玩家。如果強硬的使用手段讓模擬器不傳播了,在這些真愛粉絲心中,就會造成一種不好的印象。
好事不出門壞事傳千里。千葉遊戲在玩家當中的風評,會因此變動許多。
最後,還是林彥到這邊說了說才解決問題,他解決問題的方法很簡單。
反正紅白機現在已經不是主要盈利點了。那麼,不如“免費”推出官方的紅白機模擬器。
要注意,這個免費是打雙引號的。
就像《石器時代》一樣,儘管這款遊戲說是免費遊戲,但是花錢在上面的人卻一個不少。
所以說,紅白機模擬器,可以模擬器免費,遊戲不免費,或者連遊戲都免費,但是,花錢的話,會得到一些追加的東西。
例如《魂鬥羅》的小藍人小紅人