如果,帆船酒店存在了一百年,顯得舊了,還會有人去麼,老的棕櫚島看上去老舊了,他們還會有資源,製作新的棕櫚島麼。
當然了,雖然未來有著各種各樣的問題,但是,對於中東國家來說,其實迪拜,是一個非常好的範例。
至少,他們證明了,沒有了石油,他們還可以做什麼。
要知道,中東那個地方,其實自然環境,對於農業,對於人的生存,是不太適宜的。
如果,沒有了石油,這裡不說是水深火熱,至少,這裡能夠養活的人少了許多。
由於電子遊戲行業的火爆,以及電子遊戲行業,自帶的低成本,高利潤的因素。
千葉遊戲其實作為日本電子遊戲行業的龍頭,他們的員工福利,其實是非常棒的。
去世界各個地方旅遊,對於他們不是一個問題。只要員工說想要去哪,就去哪。
之所以林彥對於迪拜的印象,不是非常的好,是因為旅遊歸來的員工,都說迪拜已經名過其實了。
當然了,當迪拜有商業合作的時候,千葉遊戲還是要合作的。
他們與千葉遊戲的合作內容,就是在千葉遊戲製作的遊戲當中,加入一些迪拜的標誌性建築物。
不得不說,從某種程度上,千葉遊戲也是迪拜的一個幫兇。
對於迪拜命運不看好的人有許多,以出售資源為主的地區,沒有自己完整工業體系的地區,其實未來都是不太看好的。
就像是蒙古巴西等國,也是以出售資源為主。
像是巴西的淡水河谷,許多人不知道在哪,但是,總歸聽過這個名號的。
看上去他們只靠賣資源,就過的很幸福,但是,事實不是這樣。一旦,當全球經濟下滑,一旦當他們的出口國的經濟出現問題,他們的日子,就會過的非常差。
甚至,一些國家足球踢的好,都不是一個好事情。
貧民窟的存在,對於國家來說,絕對是一個恥辱。
林彥想象當中的理想國,其實就是這個國家,沒有飢餓,沒有戰亂,沒有毒…品,是一個人民可以安居樂業的國家。
或許,除了歐洲和美洲,這個世界上能夠做到這個的國家,就只有東亞的幾個國家了。
東亞之所以能夠再度崛起,很大程度上,是因為他們擁有著長達數千年的歷史。
他們知道國家該怎樣治理,不會盲目相信別人給出的藥方,會憑藉著自己的經驗,找到一條可以發展的道路。(未完待續。)
第八十五章 問題太大了
有人的地方就有故事,有故事的地方就有傳說。儘管,大多數傳說,都是以訛傳訛的不靠譜故事罷了。
不過,在電子遊戲領域,靠譜的傳說反而越來越多。這是因為,許多遊戲廠商,都已經明白了宣傳,對於一款遊戲的決定因素。
例如,某一個遊戲公司,為了旗下的某款遊戲。就連同遊戲雜誌,在玩家臉上玩了一盤大的。
他們是怎麼樣玩的呢?他們是這樣玩的。
雜誌社披露的事實是這樣的,在一個風和日麗的一天,雜誌社受到了一封讀者來信,讀者說某公司的某款遊戲,在某個時候,可以和女主角進行猜拳,也就是野球拳。如果,女主角輸了,女主角就會脫下一件衣服。
並且,這名神秘的熱心觀眾,還附送的幾張足以以假亂真的圖片。
雜誌社覺得這是一個非常有趣的大新聞,於是,他們就開始搞這個東西。
他們花了一個晚上,在遊戲裡擷取了大量的截圖,最後,選擇了幾個非常有誤導性的圖片,放在了雜誌上。
於是,幾乎所有的玩家,都被雜誌上的文章忽悠了。遊戲剛一上市,馬上就脫銷了。最終的銷售資料,也比遊戲公司,自己估算的銷量,多了二十多萬。
這樣的一個成績,當然讓他們笑開了花。
不過,假的終究是假的,沒有什麼猜拳,終究不可能是有猜拳的。
於是,遊戲雜誌就進行了闢謠,說經過了自己的遊戲人員的精心測試,發現這樣的一個事實。
有人接受不了這樣的事實,表示要退遊戲。某遊戲公司,說遊戲你們已經買了,你們已經玩了,你們要退遊戲,讓我們很難辦啊。
玩家說,你們在欺騙消費者。
某遊戲公司說,哪裡欺騙了,你看看哪裡欺騙了。你看我們官方釋出的資訊,有任何地方,說這款遊戲,會有你們說的東西麼。我們的遊戲,是充滿了良心