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第30部分

務同樣會死在詭域之中,但如果能夠在時限內成功完成任務,詭域就必須給予特殊求生者相應的任務獎勵,而任務獎勵所需要支出的詭點、詭石等等,則由建立者支付給完成任務的特殊求生者。

獎勵的額度並非由建立者決定,而是詭域根據建立者創立的任務或生路的難度自行設定並從建立者賬戶中強行進行扣除,如果建立者賬戶中相關資源不足,無法支付足額的獎勵,詭域的建立同樣會失敗。

若完成任務的是普通求生者,則詭域不需要支付任何獎勵,相應的資源會在詭域終結之後回到建立者的賬戶之中。

設定了主線任務的詭域,只要被拉入詭域中的求生者完成了主線任務,就可以終結這一次的詭域,就像呂陽第一次所經歷的青苑小區的詭域,但這種終結詭域的方式只對任務型的詭域有效。

還有一些詭域,比如生路型詭域,有時候是沒有任務釋出的,必須尋找到生路才能終結詭域。呂陽第二次經歷的詭域就類似於生路型詭域,因為呂陽尋找到了生路,才最終在現實中醒了過來,並及時救了自己和易秋虹、孫玉嬌的生命。

這種以死亡換取生路的做法很極端也很危險,這也是呂陽在發現這條生路之後一直沒有輕易嘗試的原因,因為他從第一次詭域中得到的經驗,在詭域中死亡現實中就會被抹去,這一次卻相反,不得不說,他所經歷的第二次詭域,對現在的他來說,實在是太過於兇險了。

兇險的原因,還在於第二次詭域並非由詭電腦釋出,而是那場車禍意外形成並把呂陽捲入其中的。如果呂陽先前沒有得到詭電腦,沒有經歷過詭域,他很可能會和其他人一樣迷失在瀕死彌留狀態之中無法醒來,並隨著小巴車和大貨先後起火燃燒被燒死在小巴車裡。

從這個意義上來說,詭電腦實際上救了呂陽一命。

除了主線型、生路型的詭域之外,還有命運型、陷阱型等等很多種其他型別的詭域,這張詭卡片上目前只提到了四種。不管是哪種型別的詭域,沒有一種是能讓求生者很平安度過的。

比如命運型的詭域,在詭域之中是需要面臨多種選擇的,而在進行選擇的時候,就像是一場賭博,賭博的賭注就是自己的性命,而賭輸的結果很可能直接搭上自己的性命。

陷阱型的詭域,指的是整個詭域就是一個巨大的陷阱,求生者只有及時發現陷阱並對陷阱進行破解,才能終結掉詭域。當然,誤入陷阱的結果,同樣會以付出自己的生命為代價。

詭域的型別千奇百怪,有的詭域卡只能建立某種型別的詭域,而呂陽所獲得的這張詭卡片,能夠從三種型別的詭域中進行選擇建立……主線型、生路型和陷阱型,甚至可以綜合三種型別的詭域在一起形成一個極為複雜的詭域,這應該算是一張不錯的詭域建立卡片了。

詭域在建立出來之後,建立者可以把現實世界中呆在建立者身邊附近一定範圍內的人,有選擇性地強行丟入詭域之中成為求生者,讓他們在詭域中掙扎求生。

但一個詭域被建立之後,建立者自身從始至終都不可能置身事外,將肯定會被捲入詭域之中。但是建立者在自己建立的詭域開始之前,可以對自己的身份進行選擇,選擇自己是觀察者,還是求生者,一旦詭域開始之後,這種身份就無法再進行轉換。

觀察者只能對整個詭域中發生的事情進行觀察,可以隨心所欲瞬間到達整個詭域中的任意地點,但是無法現身出來,無法釋出任何資訊,無法干涉詭域中發生的任何事情。當到達一定時限之後,詭域無論是否被終結,觀察者都會自動返回現實世界,不會有任何生命危險。

而建立者一旦選擇了求生者的角色,就會和其他被捲入詭域中的求生者一樣,成為其中的一員,並且不會有任何特權,必須要和他們一起終結自己所建立的這個詭域才能活著離開。

而且建立者在選擇了求生者的角色之後,建立者建立詭域的過程及相關所有記憶就會被全部抹除,如果建立者不能發現自己先前設定的主線、陷阱是什麼,並及時進行觸發和解除,建立者一樣會死在自己建立的詭域之中。

另外,建立卡創造出來的詭域不能是無解的,詭域會有一個合理性校正體系,自動對不合理的部分進行糾錯。比如,所有的機關都不能是無法破解的,建立者設計了一把鎖,就必須要在求生者能到達的區域範圍內留下能開啟這把鎖的鑰匙;建立者在一個區域內投下五名黑暗捕食者,就必須要投放足夠殺死五名黑暗捕食者的武器彈藥。

如果在這片區域內投放了一百名黑暗捕食者,