就是戰場隊伍裡面相互剋制的一種方法,怪不得兩次簡單的隊伍中,治療職業和戰士帶的都比較少,看來,自己人在這方面還是有很多缺陷的。
不過,有鍛鍊才能有成長,而且,戰士和治療的作用相信也會發揮一些作用,只不過自己還沒有找到而已。
成長的代價是巨大的,現在,就是一個需要用自己人的幸運來換取經驗的時候,不過,他們要獲取100場勝利才可以……所以,這幾場,也是要保證勝利的。
所以,碰到這種工會隊伍算是他們的背運,同樣,也是一個好運,因為,只有足夠強的對手,才能讓自己這邊成長。
不過,頂在最前面的都是戰士和騎士,都是血和防禦能力最強大的兩個職業,所以,渡荒他們這次沒有什麼損失,只是有幾個人的損傷而已,這就是裝備好的優勢所在,戰士和騎士的裝備雖然是副本裝,但是,除非是頂級戰場裝,否則對於現在的敵對者來說,差距還是很巨大的。而且,最頂級的戰場裝,也是血量的優勢比較巨大,但是,對於防禦能力來說,還是沒有副本裝有優勢的,甚至可以說,戰場裝追求的是瞬間爆發力,而不是抗怪能力。包括戰士這種應該體現的是抗怪角色的職業,也是需要很多爆發力的,因為,一個帶著大量治療的戰士,在戰場裡面,就是一個殺戮機器。而且,每個人都有一顆輸出的心,誰都想在遊戲裡面瘋狂一點,狂暴一點,如果,你硬要一個人作防禦戰士,每天都是頂著怪物攻擊,還不准他去殺殺人什麼的,誰都不會樂意的。
所以,渡荒他們團隊也是比較開放的,比如作為主要抗