了,就是給你國家上個稅而已,至於你國家有多少玩家,那估計加起來也沒多少。
泰坦的公測時間並沒有跳票,甚至還稍微提前了一點,但是一年的時間總歸大概是差不多的,說道泰坦的公測,就不得不提到泰坦現在的玩家數量,泰坦現在的玩家數量平均峰值已經達到了7000萬的恐怖數字,平時的線上人數也已經接近4000萬人,4000萬人的巔峰線上數值,雖然這個數字距離全世界的遊戲玩家還很遠,但是根據泰坦官網的註冊資料來看。
全球的註冊數字一共接近1億5000萬人,這7000萬人根據機械生物那裡的資料通緝,有好多玩家是參加過測試,但是中間有離開的,還有不時加進來的,畢竟泰坦之前的測試只是新手村,後來雖然增加了測試的強度,但是開放的等級僅僅是20級而已。
而泰坦的等級封頂目前則是100級整,泰坦裡面等級並不是最重要的,20級和40級之間的戰鬥能力差距並不是特別大,當然了還是有一定差距的,但是等級也非常的重要,因為它是你進入一些區域的硬性條件。換而言之,如果你想去更大的地圖,那麼是有等級限制要求的,等級不到,你進不去。
按照泰坦裡面的話解釋來說,就是泰坦裡面的NPC勢力為了保護這裡的人,只有實力越強的人才能夠進入更危險的區域,實力普通的人只能留在大後方。所以雖然等級對實力影響不大,但是想要去更高階的地圖就得提升等級,泰坦測試人數之所以有這麼多玩家,是因為泰坦的上一次無序測試,也就是那次玩家影響遊戲程序的事件。
整個伺服器分割槽,每個區一共測試了二十次,加起來就一百多次,而這麼多次裡面,玩家沒有打出來任何一個相同的結果,每次都有不同的結果,不管是對戰場的最後結果整體戰局而言,還是其中的區域性部分,這就證明,遊戲已經徹底進入了新的一代,而這新的一代遊戲系統,則是被全世界的遊戲媒體們稱為:玩家的逆襲!
之所以稱之為這個,是因為以前玩家們只能按照遊戲公司所設定好的結局來進行遊戲,而這次玩家們終於可以影響遊戲了。而不是像是以前的一些遊戲公司,雖然說是玩家可以影響遊戲,但是其實遊戲程序的結果無非是他們設定好的幾種,玩家只是做一個選擇題而已,而現在,玩家們做的就不是選擇題了,結果是完全按照你們的努力程度來進行的。
正是因為這個的成功測試,導致原本已經趨於穩定的泰坦測試人數,開始了暴增,達到了後來平均線上4000萬人的恐怖數字,總體活躍玩家大概在7000萬人。而這個結果也得益於歐洲玩家們“努力”的結果,不得不說,歐洲人要比全世界其他地區的人要充滿想象力,他們敢去嘗試一些新的東西。
之前雖然進行了十幾次的測試,而且每次測試的結果都不一樣,但是總歸的結局是好的,那就是人類抗住了怪物的攻擊,但是最後一次測試的時候,歐洲玩家一個著名的泰坦論壇釋出了一次浩大的活動,甚至上了當時歐洲所有著名的遊戲媒體,或者說是這些玩家裡面一些有錢人,直接請遊戲媒體釋出的,那就是讓所有歐洲區域的玩家,在最後的測試中,不要按照系統的提示進攻那些怪物,所有人放水,甚至阻撓人類這邊的行動,看看會是什麼結果。
星墜集團當然不會去幕後操縱什麼,當時小西告訴楊一偉這個,楊一偉也就擺擺手,任由那些玩家去折騰了,結果結果還用說嗎,整個怪物幾乎屠戮了歐洲區域的所有城市,然後那些玩家活的那叫一個悽慘,復活點完全沒有了,每個玩家復活的時候只有野外,而且一活了周圍就是各種各樣的怪物,運氣好的能活過一天,運氣不好的沒準復活的時候就是一個怪物堆,直接又死了。
泰坦每次死亡可是會降低裝備耐久度,而耐久度沒了,裝備就會直接爆掉!連維修的可能都沒有,以至於最後歐洲區的玩家被“虐”的那叫一個慘,幾乎所有人都是光溜溜的。雖然還引發了一些特殊的程序,比如一些玩家在怪物的攻擊中觸發了自身強化的屬性,但是總歸而言,結果就是一個字,慘!
沒有補給的城市,沒有NPC,NPC幾乎都死光了,沒有了NPC就沒有了任務,連副本也沒了,因為副本也是因為NPC存在而存在的,結果,可想而知。但是即便是如此,歐洲玩家在論壇卻紛紛叫爽,因為這才證明,這遊戲是真的一切皆有可能,只要你敢那麼玩,那麼結果絕對會按照你所設想的來進行的。
當然了,這個結果是悲劇,而且現在是測試,所有的資料都是要清空的,所以雖然歐洲區非常慘,