等級,相比40以下的怪,40以上的怪最明顯的就是血厚了數倍,並且防禦也非常高,雖然並不是所有怪攻擊都提升很多,但也不再是連刷也能不吃藥不回血的狀態了。
所以要跳打40級的怪,不僅僅對玩家等級有要求,對玩家的血量、防禦屬性(或者閃避)和武器的優劣都是有一定要求的。品質太差攻擊力不夠的武器如果不能配合高熟練度的武功的話,打39的怪和打40的怪就完全是兩種狀態了。
40往上跑就要到70級,70級的怪又是一個質的飛躍。基礎屬性不提,最大的特色是70以上的怪都帶有明顯的狀態攻擊,各種負面狀態和自身增益狀態層出不窮,不少人形怪是回給自己加血的不說,很多動物怪會帶有諸如毒性、暈眩、乏力等負面狀態的攻擊,如果抗性不好又或者團隊裡沒有輔助戰鬥的職業,打起來也是相當費藥的。
而85的怪則又是一個坎了,由於89衝90經驗非常驚人,所以85以上的怪經驗豐厚,是給衝級的人準備的一道大餐。問題是這道大餐卻不是那麼容易下口的。85以上的怪最大特色就是攻擊力變態,哪怕和84的怪血量差不多的情況,那攻擊力也是能翻幾倍的。所以很多人寧可磨84的怪也不願意去打85的,畢竟太費血費錢刷不起啊!
夜隨影幾乎不打比自己級別低的怪,在他看來最理想的肯定是高於自己等級2級左右的怪,這是最完美的經驗分配狀態。但他也不是完全沒感覺,畢竟怪好不好打他還是知道的。只是85的怪是一個坎倒是真的沒太大感覺,畢竟……
攻擊力在高也要摸得到他才行啊!
打不中他,他怎麼會知道怪攻擊力高不高呢?
反正他本來就是血薄的屬性(並非),偶爾打中了掉半管血也是很正常的。
“不好打就都偷懶不升級了?人家幫派普通玩家都在努力衝90,你們幾個領導階層的都還卡在89……哦,還有幾個87都不到吧?”一邊訓一邊調出幫派眾人的基礎資料,一看別說89根本沒幾個了,諸如白蘭這種的竟然還在85級卡著,這都85多久了?“白蘭,有功夫磨嘴皮子先把等級磨上去。”
眼見平時好打發的自家老大竟然抓起眾人等級了,大家皮子一緊紛紛立正。
“老……老大……您都掉第七了……那啥……”您老真的不用先考慮自己衝下等級?
“最近沒空升,但我沒空升級不等於你們也能不升級。看看另外幾個幫都卯足勁想把我們幫拉下等級榜,怎麼?你們打算野戰PK的時候用人海戰術?”一個90的高階玩家在野外PK的時候能單幹掉好幾個個89的玩家,這也就是為什麼大家非要衝上90的最大原因。一個幫90的高階玩家越多,幫派的實力也就越強。
“老大,現在90以上的玩家其實也不多……”
“我們幫才6個,還只有一個比我高!”夜老大不開森了,除了一個古鏡寒影埋頭沖沖衝外,就沒一個爭氣的。
好吧,相比較他們幫的高階玩家的確太少了,據說逐日會上90的都快超過30個了。
這麼一想大家覺得最近老大放養的階段自己實在是太混了,於是一個個組團的組團叫人的叫人,嘩啦啦一下子全散去怪點和別人搶經驗了。
等人走完了,夜隨影笑嘻嘻摟過蘇淨樂說:“天色暗了,我們拍照吧!”
啊?
蘇小公子抬頭看看,的確月上眉梢。要說天氣系統基本完全植入遊戲內,只是更新後蘇淨樂沒怎麼上過遊戲,就是上游戲也只在固定的時間點,所以極少遇到夜景。(其實就算遇到他也沒注意過。)
“來嘛~~”夜老大聲音浪得很:“把傘拿出來嘛~~”
蘇小公子抖了抖一手雞皮疙瘩,說:“你不是說傘最沒用了?”
“所以只能用來拍照擺造型啊。”多麼理所當然的口氣。
蘇小公子覺得有一個喜歡拍照的空靈已經很虐了,怎麼原來夜隨影也有這個屬性在?
拗不過夜隨影,無奈之下他只能換上最飄逸的白紗,插上自帶流光效果夜景中會散發幽光的髮簪,撐起了流螢傘……
在湖面上應要求擺了各種姿勢,比拍藝術照還累。
夜隨影簡直停不下來,也不知道從哪裡弄來一堆夜晚看著效果特別美好的道具一一讓蘇淨樂試過來,最後還讓他坐在蓮葉上彈琵琶。
白玉琵琶在夜景中是會自帶柔和的玉光的,當然笛子和琴也有,只是笛子太小光澤不明顯,琵琶顯然就惹眼多了。