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從高空往下看。
翠綠的地平線上,河流如絲帶流過,農田錯落有序,連綿阡陌,莊園整齊點綴其中,城鎮炊煙裊裊,雞鳴犬吠,城堡在山頂高高聳立,騎士舉著旗幟在領地巡邏。
繁榮的城市,人口普遍數以十萬。
大型王國的王都,甚至超過百萬人口。
最令人震撼的,還是那潔白美麗的教堂,幾乎每一座都充滿幾何之美,都稱得上建築領域的傑作。
且人類世界的城市規模越大,其附近修建的教堂越大,造型越是華麗美觀,甚至一些王國的王宮都比不上。
教堂,幾乎是每座人類城市的地標性建築。
這代表了教廷的受歡迎程度。
其實這也跟大部分人類國度,所實施的制度有關。
領主分封制。
以及仍普遍存在的農奴制、奴工制。
這些制度,不僅限制了生產力的發展,也導致底層民眾難以向上流動。
巨大的生存負擔和貴族的壓迫,讓教廷在底層民眾中大受歡迎。
至於知識、書籍、強大的魔法書或武技,也壟斷在少數階層手中,絕大部分普通人,沒有接觸的機會。
所以即便系統說:艾澤洛亞位面的人們,不管資質如何,都可進行修煉、成為強者,但擁有這個機會的群體,佔絕對少數。
畢竟想改變命運成為強者,需要海量的資源。
所以周鳴要匹配的物件,其家境要相對較好,屬於“貴族階層”。
至於底層草根……不予考慮。
另外,在資質方面,系統雖說沒有太大要求,但主要指的是“身體”方面,沒有什麼要求。
但對靈魂方面的要求,還是非常高的。
因為這有個“元素親和力”的概念,這不僅決定魔法師適合修煉什麼系的法術,也決定劍士的成長潛力有多高。
即“元素親和力”越高,未來成就越高。
元素親和力越低,可塑性也越低。
而“元素親和力”則完全由靈魂決定。
所以一般而言,最好選擇“聰明”、“大腦靈活”、“有創造性”的人,進行繫結,獲得高成就的機率就大。
當然也有些腦袋不一定聰明靈活,但“元素親和力”特別高的特殊�