,確實是要依賴大量的底層民眾……譬如魔法之城每天產生的垃圾,就需要數萬人去清理。
鯊魚的嘴裡,總會生活著一些寄生魚。
只是魔法之城自上古時代流傳下來的“民主傳統”,時常讓寄生魚們,產生了自己也是“主人”的想法。
尤其是獸人族,更是抗議遊行的專業戶,經常在“老爺們”面前乞求一些“施捨”。
獸人們又懂得叫慘,他們會提自己先祖們的功績,會哭訴外面世界他們族人們的悲慘遭遇,會講他們獸人為魔法之城所做的貢獻……從而要求更多的福利。
加之獸人們抱團的特性,他們的要求,或多或少地會得到一定滿足。
現在獸人們居然要求免費獲得價格極其昂貴的“愛瘋”手機。
甚至把人族、矮人族也一同拉了過去,結成了罕見的“抗議聯盟”。
數十萬人一同要求低價或免費獲得愛瘋手機。
“這種要求,怎麼會給他們滿足?也不可能滿足!”
稍微有點常識的人都知道,一旦滿足了數十萬抗議人群的這種過分要求,慾壑難填之下,他們提出的要求會越高,會越來越過分。
這便是所謂的“民主陷阱”。
也是常言所說的“升米養恩、鬥米養仇”。
怎麼辦?
面對這種棘手問題,周鳴該怎麼辦?
不答應吧,抗議人群繼續鬧,城市陷入半癱瘓狀態。
答應吧,也不可能,周鳴支付不出點頭答應的成本。
面對這種近乎無解的問題,到底該怎麼辦?
在這個棘手問題面前,即便一個再有智慧的人,也會感到頭痛。
周鳴也頭痛了兩個多小時,然後想到了一個比較完美的解決辦法。
什麼辦法?
共享手機。
利用現代社會的網際網路思維與共享經濟思維,開發出一款“共享愛瘋手機”。
這種手機的製造方法不難,周鳴只需額外做出兩個app即可。
共享愛瘋手機的使用模式如下:
一、常規情況下,共享愛瘋手機處於待機鎖屏狀態,必須使用貢獻點徽章(功能與銀行卡類似)進行掃描扣款才能開啟。
二、每掃描一次,就會扣除徽章賬戶內的1個貢獻點、或10個紫金幣。
三、手機解鎖之後,可持續正常地使用12小時,超過12小時,如果30秒內沒有續費,會重新進入待機鎖屏狀態。
四、每個共享愛瘋手機內,都有一個定位晶片,結合地圖軟體,可以確定手機所處的位置,並顯示附近共享手機所處的狀態,如果已經鎖屏,但被長時間藏於某戶人家的家中,會進行黃色高亮顯示,誰要是能拿出這部共享愛瘋,誰就能獎勵24小時的使用時間。
五、如果有人故意損壞共享愛瘋手機,系統會自動記錄損壞地點,並透過一系列的技術手段,鎖定手機的具體損壞者,將其抓捕起來,進行嚴厲處罰。
當然,還有其他各方各面的問題,周鳴都有應對預案,以及技術上的解決辦法。
而且周鳴也相信,以魔法之城絕大多數家庭的收入情況,每戶家庭,每天拿出1個貢獻點,或10個紫金幣,消耗在共享手機之上,壓力應該不會太大,90%的家庭都負擔的起。
不過總的來看,共享愛瘋手機推出之後,周鳴肯定是要吃一點虧的。
畢竟一臺價值9600貢獻點的愛瘋1代,假設每天的使用頻率為2次,他每天能賺2個貢獻點,要4800天才能賺回它本應該賣的錢……現在變成了十多年的緩慢盈利。
當然,從手機的實際成本上算,他只需一百多天就能實現回本……但盈利週期確實太長。
而且十多年後,愛瘋1代的售價,不知道會降到什麼地步,總之在十年之後,人們肯定是願意掏出一兩千貢獻點去買全新的愛瘋1代,也不會去使用不屬於自己的“共享愛瘋”。
所以周鳴會在共享愛瘋手機中,內建一些需要花錢剁手的遊戲應用,讓使用者不知不覺去剁手。
甚至推出一些只有在共享愛瘋手機上才有的好玩遊戲,讓那些本有能力購買愛瘋手機的人,去使用那些共享愛瘋手機,擴大潛在使用者群體,利用多種手段,增加共享愛瘋手機的盈利。
至於共享愛瘋手機的數量,周鳴也不打算生產不多,大概投放5萬臺左右,多了他會吃虧。
而且魔法之城的底層民眾家庭,大概就