三個放哨的,不代表這個營地只有三個遠端職業。
他們只要做出警示,營地裡的遠端職業就會快速集合。
帶頭衝鋒的血戰殘陽一瞬間被至少十來支的箭矢正面射中,在淡粉色薄霧的影響下易水數不清究竟有多少支箭插在了他的身上,只能隱約看見他成了一隻刺蝟。
不是隊友,易水也看不見他收到了多少傷害。
同時受了十來支箭矢竟然沒死,他一個遊俠,還挺肉……
受了第一輪齊射的血戰殘陽已經意識到不對勁了,一邊嗑血藥,一邊試圖躲到人後。
但是遊俠的高攻速所帶來的下一輪射擊又是呼嘯而來。
再次同時受到好幾支箭矢的血戰殘陽頓時化光而去。
傷其十指不如斷其一指,這種群戰基本要素連npc都懂。
血戰殘陽的死並沒能打斷這隻隊伍的衝鋒,死一兩個無關緊要的廢物很正常,打團哪有不死人的?
可惜的是,這支隊伍被發現的太早,大概180米左右就被發現,而他們又沒有學習到可以在戰鬥中使用的戰鬥騎乘,更沒有可以扛得住戰鬥壓力的坐騎,於是在衝往那座小小的營地之時,易水數到的就有十三輪齊射。
當然,衝鋒過程中由於玩家們在進行快速的移動,不少箭矢都射偏了——命中率只有六七成。
而且也幸虧這支營地裡的守軍只有十來個遊俠,但凡再多一些,這支隊伍多半是跑不到需要猶豫的時候。
到了近前,加上血戰殘陽,這支玩家隊伍也只是損失了八個人。
薄霧中,易水能看到玩家們在對著低矮的營地柵欄發起了攀爬。
處於戰鬥狀態用不到系統提供的姿勢的他們,只能使用起了自己的本能。
易水眯著眼大致衡量了下,最終決定出手相助。
大家好歹都是一個陣營的嘛,就該互幫互助。
要是就這麼放任不管,那這支玩家大隊可就只能揮淚慘勝……那可太慘了。
低伏著身體,易水的右手背到身後,對著菲奧娜的方向做了一個手勢——前進。
和npc一起行動的時候,猶豫沒有團隊頻道,只能喊話或者使用肢體語言。
易水便和大家規定了四個手勢——前進、後退、進攻、包圍。
沒辦法,多了那些笨比npc記不住。
菲奧娜會意地點點頭,小聲地對著身邊各處潛伏起來計程車兵們低聲喊道:“全體前進!”
“沙沙沙”的聲音頓時自各處響起,幸好有那些猛士另一邊的吸引火力,這邊相對來說沒有那麼大的動靜就沒能引得起這片營地裡的敵人的注意。
100米……
80米……
50米……
30米……
還是沒有發現。
手勢——進攻!
原本只是低伏著身體勾腰前行的所有士兵,頓時開始了最後的衝刺。
到得近前,依舊沒能引起對方的反擊。
還沒陷入戰鬥狀態,使用非戰鬥姿勢——攀爬。
低矮的柵欄很容易就被易水翻了過去,那些士兵們也是有樣學樣,他們或許笨,但是基本的戰士素質還是有的。
自身側冒出來的又一夥敵人讓營地裡的敵方士兵頓時亂了套。
前後受敵的他們一瞬間就陷入了苦戰。
而正面剛剛攻入的玩家們也是有些目瞪口呆,這一群穿著一樣制服的人都是哪冒出來的啊?
原來npc也會出來掃蕩敵方勢力的?
然而,更加難受的在後面。
在為首一個身穿帝國軍官制服的軍官帶領下,這些人多勢眾的npc們頓時發起了猛攻。
近戰單位不說,那些迅速佔領了哨塔作為制高點的遊俠職業npc頓時開始了迅猛的齊射。
凡是被他們點射的敵國士兵,一個也逃不過他們的魔爪。
夭壽啦!npc搶人頭啦!
辛辛苦苦攻入營地,還沒開殺幾個目標呢,就被這一群橫空出世的npc開始搶佔成果!
這能忍?
能砍同陣營的麼?
這支剩餘人數不多的玩家隊伍將目光看向了這支“友軍”。
綠色血條,打不了傷害,淦!
最終,被兩面夾擊的敵軍很輕易地就被盡數殲滅。
而吸引了全部火力,率先攻入營地,付出了慘重損失的玩家隊伍