的對手實力差我的一籌,二來,應該跟我直接轉化為生死之力有關,生死之力在品質上,要比普通鬥氣高得多,這點是毋庸置疑的,因為是直接轉化成高階能量,可能吸食的過程中,損耗會小點!當然,他選擇戰鬥的對手實力也是一方面原因!
這一戰,終於正式我的生之力,果然是有上限的。
這摧毀了我最後的一絲僥倖。
本以為可以大量的儲存在體內,這樣一來,就算是面對師階強者,我也可以用一號的幻化一擊活活給耗死對方!
現在才知道,這只是個美好的幻想罷了!
看來實力還是得一步步提升。
相比起別人,我已經算是夠幸運了!
別人辛苦一輩子積累的能量,我卻輕輕鬆鬆就可以奪過來!
第六十二章 準備赴宴
(慢慢熬吧,反正我還有8W多存稿,先吃個把月再說)
按目前吸收能量換算的話,只要象這般再獵殺8次左右,相當於吸收80快一級魔晶的能量,就可以讓射手二號成功突破到鐵級。
一旦射手一號成功突破,我實力將獲得質的飛躍。
骷髏射手,屬於有弓無箭的死靈生物,每次戰鬥時發出的箭支,有死靈之氣凝聚而成,對敵人有輕微的麻痺功效,同時,因為省卻上箭的工序,攻速非常快,一直射手每次最多能射出100箭,過後必須要回到冥界重新補充死靈之氣才可再次凝聚箭支。
射手的長處在於遠端攻敵,遺憾的是,他的攻擊傷害還比不上普通骷髏,
目前,我主要的憑仗是骷髏一號,但是一號只能夠近攻,以及在戰鬥時天才般地指揮。
若碰到那些速度型對手,他們只需利用速度優勢躲開骷髏的攻擊,再避免跟我近身接戰、硬碰,那麼我將喪失主動權,陷入跟敵人乾耗的被動狀態。
這個時候,若自己有一隻遠端攻手,那對戰鬥將起到決定性作用!
只要射手一號突破成功,對手若是直接近身突破對我進行搶攻,自己可以憑藉一號的指揮及屬下不怕犧牲擅長硬碰的能力,讓敵人有趣無回!
若對手繞著圈子慢慢跟我打消耗戰,那時射手二號的遠端射擊,勢必成為對手的噩夢。
當然,現在也可以用普通的射手來應戰,遺憾的是,普通射手的攻擊實在太過微弱,根本對敵人造不成太大的傷害,敵人護住脖子眼睛等要害部位,穿著重甲站在那裡讓你射,你也只不一定破得了人家戰士的防禦!
所以,擁有一個遠端傷害輸出較大的幫手,一直是我心中的願望!當然,作為召喚職業者,最好的辦法就是召喚遠端攻擊的“寶寶”。
目前我只擁有客階實力,僅能召喚骷髏射手。
按遠古大陸的一般情況,對召喚者職業來說,客階只是一個過渡,真正大方異彩時期是士階,擁有召喚殭屍寶寶的實力。
世人常常這樣評價道:一個頂峰士階實力的召喚者,能夠輕鬆戰勝十個士階武者!
從骷髏一號進階到鐵級時會產生突變這個特性來看,射手一號鐵級進階的那一刻,很值得期待!
我有預感,骷髏射手的進階將會給我帶來更大的驚喜!
到那時,在強大的遠近攻擊下,即使面對一位“師”階強者,我也有信心博一博!
不過,目前最迫切的一件事是進行訓練,正所謂磨刀不誤砍柴功,再急也不在乎這點時間!
考慮到以後還要繼續這樣的行動,我對獵殺目標的實力進行一次簡單的分級,既然吸收他們身體的能量,等同與吸收魔晶的效果,我乾脆形象的稱這些目標為“晶人”!
吸收後的效果如果等同於一塊魔晶的能量則稱為一級或一檔晶人,同理,相當於兩塊魔晶的則稱之為二級或二檔,以此類推!而我上次的目標,就相當於10級晶人!
上次行動後,我收斂了很多,老老實實的呆在房間,全身心投入到訓練當中,連飯菜都是首號幫我端進房間,對外則宣稱,要閉關幾天!
這段時間首號密切關注著外面的訊息,留神是否有人談論那兩個晶人死亡的訊息,果然如我先前預測的那樣,人們只是偶爾提到在外面林子中發現了兩具屍體,由於沒有哪個組織出面認領,加上首號對事後的處理比較完善,最終只得有官府出面,僱了幾個人草草下葬了事!
值得一提的是,首號還談到那兩晶人匆匆出鎮要做的任務,原來是給人送一封信件,但是報酬卻很高,從它們身上一共搜出了25個金幣