戰士,倒不是這款機甲戰士很強,而是李緘想了解一下關於機甲戰士的一些資料。
李緘選擇的這款機體叫猛禽騎士,是維克多聯邦的軍用機體,聯邦軍方公佈的最強機型,基本能量值50萬,最高能達到70萬的能量值的攻擊強度。按照駕駛員的特質,猛禽騎士可以配置不同的作戰系統,這些作戰系統讓機體向某個方向特化。具備某個方面的特長,最大程度地發揮駕駛員地能力。
這樣做固然讓機體在某些方面異常強大,但也讓機體存在某些缺陷,所以,機甲戰士一般都是以戰隊的形式配合作戰,相互協助以發揮最大的戰力。
因為李緘選擇的是制式戰士,作戰系統也是制式的作戰系統。不能更換。根據資料,這套作戰系統是與猛禽騎士一同研發的,各項效能比較平均。沒有什麼太突出的地方,比較其他機體已經屬於很老舊地存在,一般玩家卻不會選擇這種機型。
李緘自然清楚這一點。不過,他又不是真想去玩這個遊戲,只是想試試猛禽騎士的效能,也無所謂。選擇戰役模式,進入遊戲中的大戰場。
大戰場主要是模擬大聯盟歷史上一些有名地戰役。玩家根據自己的喜好。選擇不同陣營,相互廝殺,奪取資源。直到一方被判定失敗為止。剛才外面大螢幕上顯示的戰鬥場景是對戰模式中地戰況,對戰模式可以兩人單挑,也可以小隊對戰,參戰的戰士一般都是玩家花費大量時間和心力培養出來的。
選擇完畢,一陣節奏緊促的音樂中,周圍的場景開始轉換,同時,一個聲音開始講述此次戰役地情況,以及李緘這個玩家需要完成地作戰任務。
周圍漸漸清晰,這是一個機庫,機庫門大開,外面是深邃的空間,此刻,無數戰艦、戰鬥機、機甲、戰士……已經展開角逐,各色光束交織在一起,絢爛無比。
“機體檢測完成,可以作戰,是否現在開始作戰?”這是遊戲中模擬的猛禽騎士地智慧系統發出的詢問,給人相當真實的感覺。
“開始吧。”李緘命令道。
“作戰系統啟動,神經接駁開始……”
猛禽騎士此時處於它的第一形態,外形像是一架重型戰鬥機,這種形態適用於長途奔襲作戰,除此之外,猛禽騎士還有兩種形態,分別是騎戰形態和機甲形態。
神經接駁完成,李緘驅動機體飛出機庫,飛出沒有多遠,各種攻擊如雨落下。對方只是普通的機甲和戰鬥機,以猛禽騎士的第一形態的速度和機動性,這些攻擊自然輕鬆避過。戰士與這些戰鬥單位的實力差距是明顯的,李緘只是第一形態攻擊,不多時就將大部分機甲、戰鬥機消滅。
這種不對稱的戰鬥對李緘來說有些無趣,於是他便向戰役的中心地帶飛去,尋找對手。沿途又消滅幾波敵人,李緘終於發現一名殖裝戰士,不過,可惜的是,這名戰士和自己同一陣營。
李緘正要繼續向前,一道烈焰般的光團襲向那名殖裝戰士,雙方碰撞在一起,隨後發生劇烈的爆炸,待爆炸的光焰消失,只見一名處於騎戰形態的機甲戰士,他手中那把巨大的光劍穿透了殖裝戰士的身體,光劍上一陣紫色的脈衝,殖裝戰士的身體化為烏有。
李緘饒有興趣地掃描著,這個機甲戰士的機體也是猛禽騎士,不過和李緘的制式猛禽騎士不同,對方的猛禽騎士顯然是精心培養出來的特化機體,配置了許多威力強大的武器,他足下那猙獰異常的機械獸,最能體現這點。
騎戰形態是機甲戰士的分體作戰形態,這種形態的時候,機體分為兩個部分,分別是裝甲戰體和機械獸。裝甲戰體是模擬位元龍戰士和殖裝戰士的戰體制造的精密機械戰體,可以最大程度地發揮駕駛員的格鬥技巧,裝甲戰體雖然效能上不如其他戰體那麼完善,但是,機械獸卻可以提供強大的能量和火力支援,以彌補缺失。
對面這位機甲戰士此刻就處於騎戰形態,火紅的裝甲戰體立於同樣火紅的機械獸上。此時,他也注意到了李緘,突然加速,就急速馳來,他的機體化作先前一樣的紅色光團。
李緘立即變換機體為騎戰形態形態,待變換完畢,迅速拔出能量劍,足下機械獸所有不斷射擊,打出一片片能量光幕。
李緘並不指望這樣的攻擊能傷到對方,這樣做只是為了減緩了對方的速度,爭取時間。果然,為了繞開機械獸的攻擊,對方被迫放緩了速度,但依然非常快。
李緘足下的機械獸,在虛空中拉出一道弧線,眨眼便來到對方左側,光劍直劈向機械獸的腹部。對方反應也是迅速,明白李緘的意圖,機械獸向後一退,